《爵迹》燃魂之夜 瑞云包场带您体验震撼视效
由郭敬明执导、原力动画出品、瑞云科技渲染的“中国第一部全真人CG电影”《爵迹》于9月29日22:00提前上映。瑞云科技作为该片的GPU云渲染服务商,为表对本片的大力支持,在首映当日霸气包场,免费送出百余张电影票邀瑞云粉丝共赏《爵迹》。现场更有激动人心的抽奖环节,限量珍藏版《爵迹》海报套装及衍生品送到大家满载而归。自预告片发布后,《爵迹》在一片争议声中问世,导演郭敬明的微博被一群吃瓜群众攻陷。作为国内首部尝试采用真人动捕技术拍摄的CG电影,不可否认《爵迹》会有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,不去影院亲自感受,真的无法体会影片在视效上带给我们的惊喜。燃爆的打斗场面,特效惊艳;精美的渲染场景,震撼人心。银尘的盛世美颜,鬼山莲泉的飘逸长发,神兽苍雪之牙的丰盈羽翼......视效远超期待值!南京原力动画历时18个月周期制作的《爵迹》,启用由瑞云Renderbus渲染农场提供的全流程加速渲染,渲染前后历时4个月。瑞云Renderbus渲染农场为《爵迹》提供的GPU云渲染,使影片后期渲染效率大幅提升,极大的缩短了影片的制作周期。作为一部重量级IP巨著,《爵迹》拥有一群庞大的原著粉;作为一部神颜巨作,《爵迹》汇集了当红明星中最帅最美的11张脸;作为中国首部全真人CG魔幻巨制,《爵迹》勇于创新、敢于尝试的精神堪称业界标杆。
2016-10-08 02:39:33爵迹原力动画
案例
瑞云渲染的全真人CG电影《爵迹》开启燃魂之战
《爵迹》是由郭敬明执导,并依据其同名小说改编的大型魔幻系列电影。主演汇聚了范冰冰、吴亦凡、杨幂、林允、郭采洁、陈学冬、TFBOYS王源、李治廷、陈伟霆、汪铎等超人气偶像,光是颜值就足以让这部电影火到不行,更何况这是“中国第一部全真人CG电影”,自然被寄予“领跑国庆档票房”的厚望。作为《爵迹》的投资方及出品方,原力动画负责了该片所有的制作内容,包括前期设计、角色扫描、动作和表情的捕捉,以及CG动画等。该片采用全真人CG(全称“Computer Graphics”,电脑图像)的制作方式,每一个镜头都是由动捕系统捕捉真人明星的表演生成3D动作,然后渲染成最终的电影影像。这种制作方式极大地淡化了实拍片和动画片的界限,创下国产电影的先例。此次,瑞云科技很荣幸成为“中国第一部全真人CG电影”的云渲染服务供应商。在《爵迹》即将上映之际,瑞云科技特地邀请到原力动画《爵迹》制作团队,并对他们进行了专访,原力动画对瑞云渲染农场的产品性能、机器调度、技术团队的专业性和服务质量方面都给予了很高的评价。当问及当初选择与瑞云Renderbus渲染农场合作的原因时,原力动画CG生产主管彭帅表示:“瑞云在这个行业成立的时间久,规模也很大,在专业性上也优于其他服务商;我们从其他与瑞云合作过的客户那里也了解了一下,大家都对瑞云的评价都很高。在与瑞云团队初次见面时,巧合的是我们碰见了2012年开始跟梦工厂合作《驯龙记》的技术支持人员Ben,我们一直知道他拥有梦工厂动画电影、迪士尼动画电影、卢卡斯、工业光魔、索尼影业等多家好莱坞顶尖制作公司的尖端技术能力,由于他的加入让我们对瑞云更有信心。”在与瑞云合作之后,原力动画渲染农场管理负责人贾金哲也对瑞云渲染农场给予好评:“《爵迹》这部电影采用的是GPU渲染,大规模的GPU渲染农场国内很少有,而瑞云在渲染方面技术领先,为原力提供的渲染方案完全能到达《爵迹》项目的要求。瑞云渲染农场在机器调度上灵活性很强,因为每个项目都有它的高峰期和低谷期,在低谷期的时候,瑞云能按照我们的要求为我们节省资源,在高峰期的时候,又能为我们提供足够的机器,保证我们的项目顺利完成。”
2016-09-28 05:02:35爵迹原力动画
案例
瑞云GPU渲染集群正式上线!
渲染效果尽现,只在眨眼间! 漫威超级英雄大片《死侍》热潮横扫全球;亚洲首部全真人CG电影《爵迹》预告片一经问世,便霸占各大媒体头条。这两部电影都采用了GPU渲染引擎。显然,GPU计算卡以及GPU渲染引擎经过这么多年的成长,逐步开始被一些电影级别的作品用在生产环境中,确是一个很好的开端。如今,一向走在行业最前沿的瑞云Renderbus云渲染已正式对外提供GPU渲染服务。小伙伴们,赶快来免费试用一下Renderbus GPU云渲染吧!我们先来了解一下GPU渲染! GPU与CPU有何不同? 两者之间的不同,体现在他们处理任务的不同方式上。CPU,即中央处理器,由专为串行任务而优化的几个核心组成。GPU,即图形处理器,是由数以千计的更小、更高效的核心组成的大规模并行架构,这些核心专为同时处理多任务而设计。因此,在并行处理特定数据的时候,GPU比CPU高效很多。 Adam Savage和Jamie Hyneman做了一个绘画演示,来说明CPU与GPU工作方式的不同,以及两者的效能差异: GPU渲染有何优势? 在图形渲染领域,不管是影视动画、建筑表现,还是CG广告,GPU凭借其专为图形加速而设计的架构和计算能力,为用户带来了一种更加高效的渲染解决方案,即GPU渲染解决方案。GPU渲染具有更快速度、更低成本的优势,而且GPU加速渲染的可用性也不断提高,越来越多搭上GPU渲染标签的高品质作品问世。这些发展趋势,让GPU渲染受到了国内外用户的普遍欢迎。网友评论: ”如果说CPU像是一个工厂的经理,深思熟虑做出艰难的决定。那么GPU则更像是工厂里的一整个工人群,虽然他们不能做同类型的计算,但他们可以毫不费力地即刻处理许许多多的任务”。许多渲染任务是一种重复,这刚好是GPU Brute-force功能的强项。另外,你可以在一台电脑里装上若干个GPU,这意味着GPU系统可以快得多。 在CG制作过程中,还有一个巨大的优势:GPU渲染快到可以实时反馈渲染效果,连喝一杯咖啡的时间都不需要就可以快速预览渲染效果,材质和照明变化尽在眼前。 目前可用的GPU渲染器 ① Redshift是世界第一款完全基于GPU加速的、有偏差的渲染器,也是现在市场接受度最高的一款GPU渲染器。Redshift采用近似法和插值技术,在样本相对较少的情况下实现无噪点的渲染结果,并在同等输出效果下,速度远超无偏差渲染器。从渲染效果来说,Redshift已经达到了GPU渲染的最高水准,可以渲染输出电影级品质的图像。② Blender Cycles是采用光线追踪算法的、可提供超写实渲染的无偏差渲染引擎。光线追踪算法的优点是设置参数简单,结果准确,能大大减少渲染时间。Cycles可以作为Blender的一部分,也可以作为独立渲染器,这对于大规模集群渲染和云服务商来说是一个完美的解决方案。③ NVIDIA Iray是一种高度互动而直观的物理效果渲染技术,可通过模拟真实世界光线与实际材质实现交互设计和创建极复杂的场景,从而生成照片般逼真的影像。 不同于传统的制作渲染器,Iray可产生反映现实世界行为的结果。设计师并不需要具备计算机图形技术的专家级知识,即可快速取得照片般逼真的结果。④ OctaneRender是世界上第一个GPU加速最快、基于物理的无偏差渲染器。这意味着只使用计算机上的显卡,就可以获得超快的照片级逼真的渲染结果。Octane的并行计算能力,使得用户花更少的时间就能创造出令人惊叹的作品。⑤ V-Ray RT 是Chaos Group交互式渲染引擎,既可以利用CPU又可以GPU硬件加速,并实时追踪物体、灯光、材料等进行场景变化,自动更新动态着色预览图。⑥ Indigo Renderer是一款基于物理的全局光渲染器,它可以模拟光线的物理表现来实现接近完美的逼真画面。通过先进的物理摄像机模型、超真实的材质系统和Metropolis Light Transport对复杂光线环境的模拟,Indigo Renderer可以充分满足建筑和产品可视化方面对逼真度的高标准需求。⑦ LuxRender是一款基于物理的无偏差渲染器。LuxRender以当前最先进的算法为依据,根据物理方程式模拟光的流动,从而产生真实摄影的质量。GPU计算卡的参数比较 Renderbus目前支持Redshift for Maya和Blender Cycles两种渲染器。集群中一共部署了超过100张NVIDIA Tesla M40卡,每台服务器带有两张M40计算卡,并提供128GB系统内存,而CPU采用双Xeon E5-2650处理器。欢迎大家来Renderbus体验畅快淋漓的GPU云渲染!
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