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第四届瑞云3D渲染动画创作大赛
2024.12.11 - 2025.03.09(UTC+8)
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大赛引言
“新”怀期待,再踏征”途“每一次启程,都是对世界边界的勇敢丈量每一次抵达,都是对自我能力的极限挑战瑞云官方流量扶持,大V媒体精准曝光高视野的行业交流,更多的业界合作机会大探险家们,你们准备好了吗?
大赛时间
作品创作及提交
2024/12/11——2025/03/09
评委评选时间
2024/03/09——2025/03/25
赛果公布
2025/03/28
大赛组别
专业组line专业组
学生组line学生组
大赛奖品
专业组
学生组
优秀奖
人气奖
冠军 x1
¥50,000现金
价值10,000元
ALLHOLO创作者定制版裸眼3D光场全息画
价值3,000元
Renderbus瑞云渲染无门槛渲染券3000元(6个月有效期)
价值1,999元
青椒云电脑一体机+6个月云桌面1000元代金券
价值3,999元
PBRMAX⼤师版1年(价值1999元)+ 1500次下载加油包(价值2000元)
价值1,888元
Style3D Simulator 个人版1年使用权(价值1,999元)+Style3D Atelier 个人版1年使用权(价值1,888元)+Style3D 4k+服装款式模型库(1年使用权)
价值10,656元
1年Rodin Business会员
亚军 x2
¥30,000现金
价值10,000元
ALLHOLO创作者定制版裸眼3D光场全息画
价值1,500元
Renderbus瑞云渲染无门槛渲染券1500元(6个月有效期)
价值1,999元
青椒云电脑一体机+6个月云桌面1000元代金券
价值3,499元
PBRMAX⼤师版1年(价值1999元)+ 500次下载加油包(价值1500元)
价值1,888元
Style3D Simulator 个人版1年使用权(价值1,999元)+Style3D Atelier 个人版1年使用权(价值1,888元)+Style3D 4k+服装款式模型库(1年使用权)
价值10,656元
1年Rodin Business会员
季军 x3
¥20,000现金
价值10,000元
ALLHOLO创作者定制版裸眼3D光场全息画
价值1,000元
Renderbus瑞云渲染无门槛渲染券1000元(6个月有效期)
价值1,000元
青椒云桌面1000元代金券(6个月有效期)
价值2,999元
PBRMAX⼤师版1年(价值1999元)+ 250次下载加油包(价值1000元)
价值1,888元
Style3D Simulator 个人版1年使用权(价值1,999元)+Style3D Atelier 个人版1年使用权(价值1,888元)+Style3D 4k+服装款式模型库(1年使用权)
价值10,656元
1年Rodin Business会员
冠军 x1
¥50,000现金
价值10,000元
ALLHOLO创作者定制版裸眼3D光场全息画
价值3,000元
Renderbus瑞云渲染无门槛渲染券3000元(6个月有效期)
价值1,999元
青椒云电脑一体机+6个月云桌面1000元代金券
价值3,999元
PBRMAX⼤师版1年(价值1999元)+ 1500次下载加油包(价值2000元)
价值1,888元
Style3D Simulator 个人版1年使用权(价值1,999元)+Style3D Atelier 个人版1年使用权(价值1,888元)+Style3D 4k+服装款式模型库(1年使用权)
价值10,656元
1年Rodin Business会员
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Style3D特别奖4人
Rodin特别奖1人
更多荣誉
Style3D特别奖(4人)
投稿作品需使用Style3D Atelier或Style3D Simulator
总奖金20,000元(单项5,000元)
  • 价值1,999元 Style3D Simulator个人版一年使用权
  • 价值1,888元 Style3D Atelier个人版一年使用权
  • Style3D 4k+服装款式模型库 一年使用权
评委阵容
大赛主评委
Anthony LaMolinara
第77届奥斯卡最佳特效导演奖得主 、好莱坞电影大师
more
Anthony LaMolinara
美国导演、编剧、视觉特效、动画师、画家、雕塑家和音乐家,第77届奥斯卡最佳特效导演奖得主 ,好莱坞电影大师,奥斯卡最佳外语片、最佳动画片、最佳动画短片和最佳短片奖评委
代表作有:《蜘蛛侠》、《蜘蛛侠 2》、《透明人》、《玩具总动员》、《玩具总动员 3》、《精灵鼠小弟》、《You Can, You Up》、《Triangle》、《最终幻想》、《刀锋战士》、《霸王龙》等,以及《阿凡达》的前期开发,Michael Jackson的多部音乐片作品等
高枫
资深视效总监、视效制片人
more
高枫
14年影视制作和项目管理经验,熟悉本土和好莱坞电影以及剧集的生产制作流程,继续保持行业深度学习的视效总监以及视效制片人,同时也致力于视效行业制片流程开发,曾就职于Double Negative (London),PO,Pixomondo, Base FX等,现为独立视效制片人,制作总监,服务于博纳,腾讯,耀来等制片方。期间陆续参与上海电影节论坛,九天科幻项目制片大师班等课程。
同时在过去的9年,独立运营影视视效行业公众号CGView,独立撰写业内项目案列分析,制作流程以及规范相关的文章,帮助行业推进规范流程,目前为《The Filmmaker’s Guide to Visual Effects》一书完成中文版翻译。
穆智飞
概念艺术指导、制作设计师、动画视效指导、中国电影艺术学会CG艺术委员会主任、中央美术学院电影视效⼯作室专业导师
沈映
欧特克传媒娱乐行业大中华区技术专家,有着丰富的行业技术背景,涉足三维动画行业多年
于朕
中国美协数字艺术艺委会副主任,中国美院创新设计学院副院长, 教育部虚拟仿真教学创新实验室主任
大赛评审团
邓强
西安美术学院影视动画系主任、三维动画工作室负责人、教授、硕士研究生导师、设计学博士
Autodesk M&E 三维动画教育专家(China)、Autodesk 3dsmax国际讲师、中国美术家协会会员、动画导演,研究方向:三维动画
主要作品有《案板江湖》、《speedfire》、《城》、《十八重天》等
邓强
西安美术学院影视动画系主任
西安美术学院影视动画系主任
董艳
CG模型网CEO
中央美术学院国际学院数字艺术研究中心副主任
中国电影美术学会CG艺术专委会副秘书长
湖南省动漫游戏协会CG数字艺术专委会主任
董艳
CG模型网CEO
CG模型网CEO
段雯锴
中国传媒大学动画与数字艺术学院教师、动画导演、动画创作人
段雯锴于2012年创作动画短片《抢狮头》,该短片一举斩获包括中国动画美猴奖、东京国际动画节评委会特别奖等20余项殊荣
作品《沉默之蓝:序》已在全世界超过40个动画电影节中获奖入围,包括具有奥斯卡和英国学院奖认证资质的洛杉矶国际短片电影节、巴西AnimaMundi国际动画节、罗马尼亚Animest国际动画节等
段雯锴
中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授
中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授
高汉威
韩国国立首尔大学设计学博士、韩国设计协会会员,广州美术学院视觉艺术设计学院专任教师:多年从事数字美术、多媒体及数字娱乐方面的教学研究工作
高汉威
韩国国立首尔大学
设计学博士
韩国国立首尔大学设计学博士
卢东彪
腾讯游戏美术专家、腾讯游戏 天美工作室群 Z1 Studio元宇宙项目组 美术负责人
中央美术学院特聘教授、四川美术学院特邀专家、清华大学研究生院校外导师、中国电影美术学会CG专委会副主任、鲁迅美术学院传媒动画学院特邀硕士生导师、中央美术学院电影VEX工作室特邀教授
卢东彪
腾讯游戏美术专家
中央美术学院特聘教授
腾讯游戏美术专家、中央美术学院特聘教授
骆駪駪
北京电影学院影视技术系教师、中国电影电视技术学会先进影像专业委员会秘书长、光大集团青旅集团文旅智库专家顾问、国际沉浸娱乐协会(IMERSA)会员
主要研究和设计集中在沉浸式数字影像在文化遗产中的应用,涉及球幕技术、虚拟现实技术、MR、XR、人机交互等领域
骆駪駪
北京电影学院影视技术系副教授
北京电影学院影视技术系副教授
彭程
PBRMAX创始人兼CEO、中国科技艺术新生代领军人物
PBRMAX创始人兼CEO、中国科技艺术新生代领军人物
马佳
2008年开始电影美术与视效概念工作,至今已有十几年相关影视及游戏相关视觉CG的工作经验。主要负责视效和前期概念设计、分镜、on-set设计方案制定、视效总监、CG导演等。
2014-2015年曾任火星时代教育影视概念专业资深讲师。参与电影《戏台》、《风流一代》、《一路长安》、《明日之镜》、《长津湖水门桥》、《决胜时刻》、《奇门遁甲》、《天气预爆》、《空天猎》、《万万没想到》等视觉概念与气氛图设计。
参与电视剧《三体》、《天行健》、《斗罗大陆2》、《大宋宫词》、《终极笔记》、《千古玦尘》、《北灵少年志之大主宰》、《御赐小䵬作》、《遮天》、《龙岭迷窟》等专案视野概念设计、视野概念方案、分镜设计、预演设计。
游戏项目:《傲视水浒》、《新蜀山》等。
马佳
北京相心文化艺术有限公司艺术总监, 点新闻AIGC实验室CG总监
北京相心文化艺术有限公司艺术总监, 点新闻AIGC实验室CG总监
梦璇
多年广告监制及制作经验,服务汽车品牌50家+,车型车款100+。涵盖传统KV、视讯物料、及AR、XR等新兴视觉技术解决方案领域。
担任院线电影、动画电影的视效制片,包括《流浪地球》《时间之子》等。
并担任原创动漫IP《疾风竞速》执行制片人。
梦璇
拾梦猫动漫联合创办人、北京顶点视觉科技有限公司专案总监
拾梦猫动漫联合创办人、北京顶点视觉科技有限公司专案总监
Rofix
CG动画导演、前腾讯主美,毕业于UCLA(加州大学洛杉矶分校)和RISD(罗德岛设计学院)
擅长VR动画(Quill),创作了首部完全在VR里制作的短片动画,曾受邀在Facebook讲座以及登上3D Artist杂志专栏
Rofix
CG动画导演
前腾讯主美
CG动画导演、前腾讯主美
孙略
北京电影学院教授、影视技术副主任、硕士研究生导师
长期从事数字影像领域的教学、研究与创作工作,代表性作品:《雪花工场》、《奇石工场》、《停顿的虚像》、《静止的电影》、《扭曲的时间》等
孙略
北京电影学院教授
影视技术副主任
北京电影学院教授、影视技术副主任
史叶
虚幻引擎授权导师
虚幻引擎授权导师
魏春明
上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任、上海国际时尚教育中心 SIFEC 新媒体学院特聘教师;第五届、第八届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)评委、学术委员会委员
魏春明
上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任
上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任
杨翰
虚幻引擎电影人,从电影特效行业转行到3A游戏,把电影叙事带入游戏制作里。油管up主,频道UnrealHan,发布虚幻引擎教程,电影制作心得和最新特效科技测评。曾入职过多家国外知名特效公司:METHODSTUDIOS,MPC,参与过多部好莱坞特效影片制作:《金刚狼3》(logan),《星际迷航:发现号》(Star trek:Discovery),《海王》(Aquaman),《鲨滩》(The Shallows)
杨翰
著名虚幻引擎电影人
参与制作《金刚狼3》等
著名虚幻引擎电影人参与制作《金刚狼3》等
余如莹
Motion Designer\Art Director
从业10年,原工业设计专业,中国一线动态视觉设计师、美术指导,主要从事产品动画、概念影片以及其他三维视觉设计和导演 等工作,从制作到出品,得到了行业和品牌的认可
曾监制参与《时光代理人》OP、Bilibili寻光系列后期总监及部分镜头制作、以及vivo、oppo、小米等多家品牌手机外观概念宣传片
余如莹
Motion Designer\Art Director
Motion Designer\Art Director
周立钧
周立均,广州美术学院数字娱乐教研中心主任,博士,副教授,硕导,2010广州亚运会吉祥物“乐羊羊”主设计师,NVIDIA Studio中国区特约设计师,游戏制作人,动画导演。中国图像图形学学会数码艺术专委会委员,广东省动漫艺术家协会理事,广东省文化学会青少年文艺专委会副主任,广州市非物质文化遗产保护工作专家委员,广州市海珠区创意文化顾问,广东省游戏产业协会特聘专家,广东省玩具协会特聘潮玩行业专家,广东省计算机学会航空航天科技应用专委会智库专家,中国游戏十强年度榜/游戏行业金口奖/金海豚/GGAC/米哈游/吉比特&雷霆游戏等游戏比赛评委。
研究领域为游戏、动画、IP角色系统开发及数字文旅,专注于以数智科技驱动传统文化体验创新、数字娱乐艺术在非遗/传播/教育/文旅等领域的理论与应用研究。
周立钧
广州美术学院数字娱乐教研中心主任,博士,副教授,硕导
广州美术学院数字娱乐教研中心主任,博士,副教授,硕导
周罡
湖北美术学院影视动画学院教师
个展:
2011年 “寻找”个展 纽伦堡艺术学院展览厅 纽伦堡 德国
2017年“CHINA CONNECTION I.” 斯图加特 德国
2021年彼众空间 眼见为实 武汉
周罡
湖北美术学院影视动画学院教师
湖北美术学院影视动画学院教师
只剩一瓶辣椒酱
是一个拥有超过 340k 粉丝专注于 Blender 内容制作和插件设计的博主,同时也是一个坚定的开源信仰者。
在 Blender 知识科普方面,从 Blender2.79 开始,基于知识开源向公众提供了超过400集以上的教程《黑铁骑士Ⅰ》《黑铁骑士Ⅱ》以及其他 Blender 相关知识内容。
在 Blender 工具开发方面,发起了 Github 开源组织 AIGODLIKE,主导了 Simple deform helper(简易形变助手)、LJ-Studio(万物有灵Studio)、Place helper(放置助手)、Gesture helper(手势助手)、Camera helper(相机助手)、Light helper(灯光助手)、Popoti align helper(对齐助手)、Ppi tools(ppi助手)等 Blender 工具的设计。
在 AI 方面,主导开发了中国应用最广泛的 ComfyUI 翻译项目 AIGODLIKE-ComfyUI-Translation,同时最早将 Stable diffsuion webUI 和 ComfyUI 接入 Blender,使 Blender 成为了最早接入 AI 工作流的 DCC 软件。
只剩一瓶辣椒酱
ACGGIT 和 AIGODLIKE 创始人
B站Blender专题创作者/开发者
ACGGIT 和 AIGODLIKE 创始人、B站Blender专题创作者/开发者
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大赛内容
  • 以大赛发放的3D动画模板场景为基础,进行创意制作,动画总计时长7秒整。角色和场景可以任意发挥,但是必须保证“角色”始末位置以及运动方向不变、相机运动轨迹不变;
  • 作品画面风格不限,允许三渲二、写实、卡通、漫画、水墨……渲染呈现出来的任何画风,都可接受;
  • 题材遵守“四不原则”:不违法,不三俗,不侵权,不惹事(不违反中国法律;不庸俗、低俗、媚俗;不侵犯他人合法权益;不涉及意识形态等争议话题);
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评选标准
技术应用
CG软件使用专业、熟练,模型、材质、渲染等制作质量优秀
艺术美感
画面表达流畅,视觉效果突出,整体设计具有美感和艺术价值,具有良好的传播观赏效果,有自己的风格亮点
创意表现
原创性和创意性:参赛作品是否具有独特的创意和新颖的表达方式,给人耳目一新的视觉感受
契合主题
对赛事主题概念想法的理解呈现,作品设计构思的故事性,剧情完整度
技术支持
7X24h在线技术支持的一站式云渲染平台
设计师的高性能云端图形工作站
为CG行业而生,国产卓越的3D服装模拟工具
最接近Production-Ready的3D GenAI工具
参赛者可在参赛期间获得以上系列产品的技术支持,点击此处查看赛事专属软件资源使用介绍
设计说明
参赛须知
作品提交内容
常见问题
  1. 本次大赛不限渲染方式,不限渲染器;
  2. 参赛请先填写报名表,并下载大赛资料,按照官方要求进行创作;
  3. 成功报名后,参赛者会收到参赛邮件,邮件内将提供技术支持资产获取方式,参赛者可提前注册好平台账号,按需免费使用;
  4. 发布作品:作品发布至B站抖音等视频平台,视频标题:“作品名| 第四届瑞云渲染大赛”,并在视频简介中进行作品描述,手动标签#瑞云3D渲染动画创作大赛##第四届瑞云渲染大赛#关键词,评论区@官号“Renderbus瑞云渲染”;
  5. 提交参赛:需要按照参赛邮件内的要求提交作品,作者名务必要与报名时填写的姓名一致;
  6. 诚信参赛,不弄虚作假,不恶意侵占比赛资源,若有违反,主办方将追回侵占资源费用且追究法律责任;
关于大赛
  1. 现金部分奖金均为税前金额,将由主办方代扣代缴个人所得税,获奖通知将在最终结果公示后7个工作日内通过邮件方式发送至获奖作者参赛报名时预留的邮箱地址,请确认提供真实有效的联系方式;
  2. 获奖作者在活动结束后请注意查收邮件,并根据邮件提示内容及时配合主办方完成作品收集及奖品发放等工作;
  3. 若获奖作者在限定时间内对获奖通知未做回应,则视为放弃奖项,由其他参赛作者取代;
  4. 主办方将在比赛结束后安排奖品发放事宜,同一获奖作者可获得多个奖项(人气奖、特别奖);
  5. 最终赛果将在主办网站、协办网站等平台进行公示,并通过各媒体渠道进行曝光宣传;
获奖通知
相关权益
赛事交流
大赛简介
立即报名
主办方
groupLine
协办方
groupLine
赞助方
groupLine
pbrmax
style3d
deemos
facegood
支持方
groupLine
欧特克软件(中国)
有限公司
中国电影美术学会
CG艺术专委会
中央美术学院
国际数字艺术研究中心
中国传媒大学
动画与数字艺术学院
广州美术学院
视觉艺术设计学院
中国美术学院
创新设计学院
西安美术学院
影视动画系
上海工艺美术学会
数字艺术设计专业委员会
湖北美术学院
影视动画学院
北京电影学院
影视技术系
CG世界
CG模型网
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