反面修复
“瑞兔百宝箱”之【反面修复】功能使用说明
一,使用情景
“瑞兔百宝箱”之【反面修复】功能适用于3ds Max。
当3ds Max场景中有模型内部分反面时,会造成某些V-Ray材质渲染出来反面处发黑,偏暗或其它效果不对的情况。
二,打开方式
“反面修复”脚本功能在“瑞兔百宝箱”面板“场景整理”栏的“模型整理”类当中,点击即可。
通常建议使用快速修复功能可满足多数常规需求。精修功能视机器性能配置,可能会有超慢或者卡的情况。
三,其它说明
1,此脚本属于模型修改类脚本。使用前建议另存场景。
2,并不能保证所有反面情况都能正常修复。(如,SU导入,每个面都为一个元素等情况下无效。或者有模型破面,乱点面等情况可能无效)
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