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3ds Max提交教程

3ds Max效果图提交流程包含三个步骤:

1. 启动插件;

2. 提交渲染;

3. 渲染和下载。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。

3ds Max提交视频教程

3ds Max提交图文教程

步骤一:启动插件

1.登录效果图客户端;

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2. 打开需要提交的Max场景文件,设置好相关参数,点击顶部插件菜单栏【瑞云渲染】 > 【发布作业】提交即可。

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(1)软件配置:云端自动检测对应场景的Max版本及渲染器
(2)插件配置:当场景使用到外部插件:floorgenerator,multiscatter,multitexture,forestpack ,complexfresnel等,需要在提交面板上的配置插件中配置您本地相对应的版本插件进行保存提交(不支持自定义添加插件)
(3)分辨率设置:支持自定义设置输出图片宽高、比例
(4)相机:支持批量提交相机,最多25个相机。
(5)渲染设置:免费渲小样模式、AI加速模式、单机渲染模式、4台、9台、16台渲染模式
  • 9台机器:非会员14:00-18:30不支持提交(其他时间段正常)
  • 16台机器:会员/非会员8:00-24:00不支持提交
(6)后期通道图渲染:支持输出AO通道图(支持自定义调整AO图半径)、颜色通道图
(7)超时停止设置:默认设置为16小时,最高支持设置至24小时
(8)保存路径:支持自定义设置输出图片的保存路径和格式等

步骤三:渲染和下载

1.渲染过程中,可随时点击作业查看渲染详情;

2.渲染完成,输出文件将自动下载到电脑本地。

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