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3ds Max网页提交教程

3ds Max网页提交教程

3ds Max 的网页提交流程包含四个步骤:

     1. 上传资产;

     2. 提交作业;

     3. 分析作业;

     4. 渲染和下载。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。

3ds Max网页提交视频教程

3ds Max网页提交图文教程

步骤一:上传资产

1. 登录渲染网页端,进入资产界面。下载并安装传输工具,安装完成后,单击启动传输工具;

2. 打开包含项目文件的本地文件夹,选择要渲染的项目文件,然后点击“上传”。 (注意:上传前,请先在 3ds Max 中修改并保存渲染设置);

本地与云端资产目录对比

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3. 上传完成后,进入提交板块。

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步骤二:提交作业

1. 选择渲染文件所属的软件,然后选择渲染文件,点击“下一步:软件插件配置”;

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2. 进行软件插件配置。点击“新建软件配置”添加软件和插件配置。在配置框中,逐步设置配置名称、渲染操作系统、软件和插件。如果没有找到所需的插件信息,可以反馈给客服进行添加。设置完成后,点击“确定”;

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3. 配置完成,选中刚设置的软件插件配置和渲染机型,点击“开始分析”。作业将进入分析环节。

  • 软件插件配置:确保所选软件和插件与渲染场景文件相匹配
  • 渲染机型:默认选择多个机型,可自由选择单个或多个机型
  • 分析超时停止:默认2小时,分析时间超过设置时长后,会自动停止

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步骤三:分析场景

1. 在分析过程中,可以随时点击项目查看分析详情;

2. 分析完成后,点击“下一步”。如果出现警告,可以忽略,然后点击“继续”。具体分析错误和警告,请参考3ds Max分析错误与解决方法等相关页面;

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3.设置渲染参数,场景参数设置项如下:

注:由于参数数量过多,部分参数需滑动面板进行设置。

相机名:相机数量读取场景内设置的数量,相机名读取场景内设置的相机名

帧范围:可输入渲染帧范围

输出文件名:可自定义输出文件名称

文件格式:支持选择文件格式,包括:.tga/.tif/.Jpg/.png/.rla/.rpf/.exr

等比:支持开启或关闭等比,默认开启

宽/高:支持自定义宽高

V-Ray 设置: 场景内存在配置V-Ray插件时,开启V-Ray开关可针对选中的相机设置V-Ray,不同相机支持设置不同的设置,也可以设置完单个相机的V-Ray后同步其他相机。(需要注意的是选择光子模式和二次贴图时,不支持将配置同步其他相机。)

优先设置:

设置优先测试帧:非必选,默认勾选首帧、中间帧、末帧;可选择自定义帧,如输入超出帧范围,则提示:超出渲染帧范围优先帧不会输出

渲染设置:

选择项目:非必选,默认为空,可新建项目或选择已有项目名。说明:添加项目后可用户项目管理与统计;

分块渲染:默认不启用,可选4、8、16、32。说明:启用后可同时用多台节点机分块渲染一张图,节约用户时间成本(启用后不可修改一机多帧设置);

一机多帧:设置每个机器渲染的帧数

单机超时提醒(小时):单机耗时超过设置时长后通知提醒

单机超时停止(小时):单机耗时超过设置时长后会自动停止

4.为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服

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步骤四:渲染和下载

1. 渲染过程中,可以随时点击作业查看渲染详情;

2. 渲染完成后,选择输出文件,点击下载。或点击”输出文件“、返回资源页面,点击“输出”,选择输出文件进行下载。

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