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帮助中心动画渲染Unreal Engine
Unreal Engine网页端提交教程

Unreal Engine网页端提交教程

Unreal Engine的网页提交分两种:

     1. Sequence渲染;

     2. Movie Render Queue。

在以下章节中,我们将对每个步骤进行详细描述。包括视频教程和图文教程。

视频教程

Sequence 渲染

步骤一:在Unreal Engine内完成设置

1.保存level sequence,修改完sequence后,记得保存。

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2.设置渲染参数。

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步骤二:上传资产

1.登录渲染网页端,进入资产界面。下载并安装传输工具,安装完成后,单击启动传输工具;

2. 打开包含项目文件的本地文件夹,选择要渲染的项目文件,然后点击“上传”。 (注意:文件上传的时候是上传整个项目文件夹,而不是只上传.uproject文件。);

3.上传的时候要选择自动创建路径,保持云端的文件路径与本地的一致。

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步骤三:提交作业

1. 选择渲染文件所属的软件,然后选择渲染文件,点击“下一步:软件插件配置”;

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2. 进行软件配置。点击“添加配置”添加软件和插件配置。在配置框中,逐步设置配置名称、渲染操作系统、软件和插件。如果没有找到所需的插件信息,可以反馈给客服进行添加。设置完成后,点击“确定”;

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3. 配置完成,选中刚设置的软件配置,选择渲染模式【Movie Scene Capture(Legacy)】,点击“开始分析”。

  • 软件插件配置:确保所选软件和插件与渲染场景文件相匹配
  • 渲染机型:默认选择多个机型,可自由选择单个或多个机型
  • 分析超时停止:默认2小时,分析时间超过设置时长后,会自动停止
  • 渲染模式:请选择与渲染场景文件相符的渲染模式

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步骤四:设置需要渲染的map和sequence

1.分析完成后,点击“继续”继续渲染。如果出现警告,可以忽略,然后点击“继续”。如有其他问题请联系在线客服。

2.设置渲染场景参数设置。

3.为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服

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步骤五:渲染和下载

1.渲染过程中,可以随时点击作业查看渲染详情;

2.渲染完成后,选择输出文件,点击下载。或点击”输出文件“,返回资源页面,点击“输出”,选择输出文件进行下载。

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Movie Render Queue渲染

步骤一:在Unreal Engine内完成设置

1、加载movie render queue 插件

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2、更改渲染设置

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3、创建job,设置sequence和map,更改渲染设置

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4、保存渲染设置

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选择保存的文件夹,设置文件名称,保存文件

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5、保存movie render queue资产

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选择保存文件夹,输入保存文件夹,保存

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6、保存所有更改

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步骤二:上传资产

1.登录渲染网页端,进入资产界面。下载并安装传输工具,安装完成后,单击启动传输工具;

2. 打开包含项目文件的本地文件夹,选择要渲染的项目文件,然后点击“上传”。 (注意:文件上传的时候是上传整个项目文件夹,而不是只上传.uproject文件。);

3.上传的时候要选择自动创建路径,保持云端的文件路径与本地的一致。

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步骤三:提交作业

1.点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 选择渲染文件,点击下一步

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2. 进行软件配置。点击“新建软件插件配置”添加软件和插件配置。在配置框中,逐步设置配置名称、渲染操作系统、软件和插件。如果没有找到所需的插件信息,可以反馈给客服进行添加。设置完成后,点击“确定”;

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3. 配置渲染软件后,选中刚设置的软件插件配置,选择渲染模式【Movie Render Queue】,点击“开始分析”。

  • 软件插件配置:确保所选软件和插件与渲染场景文件相匹配
  • 渲染机型:默认选择多个机型,可自由选择单个或多个机型
  • 分析超时停止:默认2小时,分析时间超过设置时长后,会自动停止
  • 渲染模式:请选择与渲染场景文件相符的渲染模式

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步骤四:设置需要渲染的Movie Render Queue

1.分析完成后,点击“继续”继续渲染。如果出现警告,可以忽略,然后点击“继续”。

2.设置渲染场景参数设置

3.为确保最佳效果,建议您在点击“提交渲染”之前,先选择优先帧测试。测试帧渲染完成后,请确认是否符合预期效果。如符合,请在“渲染”列表中点击“全速渲染”。如有疑问请及时联系在线客服

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步骤五:渲染和下载

1.渲染过程中,可以随时点击作业查看渲染详情;

2.渲染完成后,选择输出文件,点击下载。或点击”输出文件“,返回资源页面,点击“输出”,选择输出文件进行下载。

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