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您是否想过哪种处理器(CPU)最适合渲染?在构建用于3D渲染的新计算机或专用渲染节点/渲染农场(Renderfarm)之前,您需要做的事情就是找到尽可能便宜的最佳CPU渲染。Renderbus瑞云渲染农场CPU渲染价格低至0.125元/核时~
3ds Max,Maya,Cinema 4D,Blender和许多其他3D软件包均具有内置的和第三方的CPU渲染引擎,它们都依赖于最大的CPU多核性能。
由于有如此多的CPU具有各种核心频率、核心计数、超线程和品牌,因此很难选择合适的平台。
AMD Ryzen,Threadripper,Intel i5,i7,i9,XEON,Pentium,一些具有很多内核,而其他具有很高的核心频率。
最后,所有这些都取决于原始的CPU渲染性能,我将使用Cinebench(当前领先的CPU渲染性能基准测试软件)对其进行评估。
当然,在线上有很多列表可以检查cinebench点,但是比得分更重要的是性价比的好坏, 因为我们要避免在CPU上花费不必要的数量。
这就是为什么我创建了一个性价比表,您可以根据自己的喜好对其进行排序的原因。
这将为您显示最佳的渲染CPU:
性能/价格($):越高越好。
现在您知道了不同CPU的最佳性价比了。
请记住,要真正找到不仅性能最佳的CPU,而且要找到满足您渲染需求的最佳整体系统,还应考虑:
功耗:CPU是否需要大量电源并增加电费?
单插槽与多插槽系统:每个CPU的整体系统价格是多少?例如,许多英特尔至强处理器可作为2个插槽系统使用,这可能会使每个CPU的整体系统价格便宜
热量:CPU会变得很热吗?您需要大声且昂贵的散热解决方案吗?Ryzen和Threadripper CPU易于冷却
CPU冷却器价格:某些CPU(例如AMD Ryzen CPU)已经在包装中包含CPU冷却器
主板价格:如果您需要昂贵的主板,那么便宜的CPU可能就不算什么了
每个系统的内核数量(性能): Ryzen 5 3600可能具有极高的CPU渲染值,但您还需要多个CPU(因此需要多个系统)才能获得单个Threadripper 3990X的性能。
如果您对渲染的要求很高,而单台PC可能不够用,请查看我们有关构建自己的渲染农场(Renderfarm)的指南。
由于这些CPU都非常受欢迎,因此我多次被问到。3900X和9900K。哪一个更适合渲染?
因此,让我们做一个快速比较:
AMD Ryzen 9 3900X: 12核,更便宜,渲染速度更快,包括散热器,保持低温– 3168 Cinebench(R15)点
英特尔酷睿i9 10900K: 10核,略微活跃,可以工作,需要额外的散热器,温度会很高– 2677 Cinebench(R15)点
如果您将性能以外的所有内容都放在一边,通常可以归结为:
您是否要渲染很多(购买3900X)
或经常在这台PC上积极工作(购买i9 10900K)。
通常,在构建用于动画的计算机或用于3D建模的计算机时,会选择这两个CPU之一,因为它们是其中核心频率最高的一些CPU。
高内核数和高内核频率都将提高渲染速度。通常,拥有更多内核是提高3D CPU渲染速度的最佳性价比。
当然,仅渲染不是您通常在典型的工作站上所做的。积极地进行工作时,无论是3D、照片编辑、图形设计还是视频编辑,拥有高核心频率都会比拥有许多核心受益更多。
这意味着最好同时拥有大量内核和高内核频率。由于CPU通常会在频率和内核之间进行权衡(因为散热限制和功率限制),因此通常必须在内核数量和核心频率之间找到中间地带。
现在,以上所有都是可以内置到3D渲染计算机或工作站中的CPU。如果您对使用更多移动设备(例如,用于动画的笔记本电脑)感兴趣,并且还希望在此方面具有出色的CPU渲染速度,那么以下列表适合您:
应该意识到,基准通常不能代表所有类型的实际工作负载。
一个Threadripper 3990WX,例如,是非常快速的渲染,否则将花费大量的时间在桶中呈现阶段(也就是最容易并行的阶段)的场景。
当渲染不需要很长时间(<1分钟)的帧时,通常最好使用多个低端CPU而不是一个功能非常强大的CPU。这是因为您无法完美地并行化整个渲染过程!
渲染涉及很多步骤:
..仅举几例。这些都是在更知名的渲染阶段 甚至开始之前 完成的渲染步骤。
其中某些阶段甚至可能仅限于单核。并且当您拥有64个内核(如Threadripper 3990X中的内核)时,这些内核中的63个将不得不闲置等待,直到完成这些准备步骤。
这些基准测试中的许多基准(例如Cinebench)主要衡量Bucket Rendering阶段,在该阶段中,具有多个内核的多核CPU容易向前推进,因为底层场景通常并不那么复杂。
长话短说:
确保分析要渲染的场景类型。测量一个典型场景中哪个渲染阶段通常占用最多的时间。密切注意任务管理器中的CPU使用率,以查看当前渲染阶段是使用所有CPU内核还是仅使用少数几个CPU内核来找出需要改进的地方。
如今,大多数CPU渲染引擎都会在渲染窗口中的某个位置显示当前渲染阶段,如以下Cinema 4D Picture Viewer中的示例所示:
一定还要检查我们的《如何更快地渲染》指南。它非常深入,可能使您不必购买昂贵的组件。
以上《2024年最佳渲染CPU指南》内容由Renderbus瑞云渲染整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/2021-cpu-render/
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