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3DMAX地砖材质在渲染过程中,参数需要细致的调整才能实现照片级的真实感。不同材质的地砖反射、折射等参数都不一致,为使得室地砖材质更加真实,下面就简单说明下3DMAX地砖材质参数设置方法,希望能够帮助大家!
1、首先打开材质编辑器,添加一个vr标准材质,点击【确定】,选择对象。
2、将材质赋予给对象,来到漫反射处,添加一张位图,添加完成后,选中对象。
3、添加一张地砖贴图。点击打开,可以看到出现了纹理。但是纹理十分模糊。这时候我们可以点击修改器列表,添加一个uv贴图。
4、修改长度为800,宽度也改为800。这时候纹理就变清晰,但是还不能反射周围的物体,显得不够真实。
5、可以先打开【材质编辑器】,进入储存器,将【亮度】拉到最大,点击确定。观察地砖。
6、观察地砖,可以看到已经能够反射周围固体了,在调节【光泽度】,让地板看上去更自然。
7、最后我们来制作砖缝,先将材质编辑器的模式切换到【节点模式】。
8、吸取地砖材质,来到贴图处,右键点击贴图。
9、选择,更改贴图类型,找到【平铺】选择确定。
10、将旧贴图保存为此贴图即可。
11、再次点击贴图,找到高级控制,将贴图复制一份到平铺。
12、再回到【砖缝设置】处将贴图清除,这时候能看到砖缝显得很宽,而且还密。
13、我们可以通过调节水平间距来控制砖缝的粗细,调节水平数和垂直数来控制数量,此时的地砖还缺少凹凸感。
14、复制一份贴图,边路凹凸通道。
15、进入高级控制,将屏幕处的贴图清除。
16、选择砖缝处的文笔,将亮度调到最低。
17、再来到平铺设置纹理处,适当调节纹理的亮度,超真实的地砖材质就做好了。
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