动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折
Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
BY:罗伯特·罗德(Robert Roeder)
这是罗伯特·罗德(Robert Roeder)的制作《舞会礼服》项目,并且分享他使用 Blender和Maya建模和纹理化工作流程的第二部分.前面介绍了寻找参考,制作模型和纹理,接下来讲会更详细的讲解缝纫机的上花纹的纹理制作.
经过之前的纹理测试后,我发现按逻辑顺序(例如从表面到底部从顶部到顶部)进行工作更容易。例如,当我对机器的主体进行纹理处理时,首先从基础油漆层开始,然后是被喷涂 的装饰品。
我发现机器上刻着很多精美的图案,这些图案使得缝纫机变得更加独特。我试图在网络上寻找高清的照片来制作纹理,但是它们都太过模糊而且破旧。我不得不使用Pen工具在Photoshop中描绘这些形状,然后作为纹理使用在模型上。
这是一个非常有趣的任务,并且没有花费太长时间。重新创建了各个组件之后,我将它们投射到了机器上,缝纫机的模型立刻变得很特别了。
接下来要将这些图案做旧处理,增加一些油漆的剥落露出下面的金属,然后在顶部增加一层灰尘,铁锈和污垢,使它看起来非常的陈旧。并且,我对缝纫机上所有的曲面部分都重复了这个过程,并使用“实例”工具将材质都使用到其他的纹理中来保持所有的金属纹理的一致性。
场景其他的细小的模型都是非常简单的工作,我为了加快工作速度,它们都是在Maya中制作完成(Maya可以又快又好的制作这些东西)。
对于针线,我先使用了一条简单的曲线弯曲成合适的形状,调整点的分布之后将曲线平滑(保持合适的点之间的间距),然后偏移曲线并创建出厚度,并在两条曲线之间创建一个放样。
我调整了“ nurbs Tessellation”选项卡中的设置,以“常规”格式输出“多边形四边形”,并将“ U和V”的“等参线的每跨度”设置为1。这些设置会留下历史记录,只要不删除历史记录,就可以通过参数更改任意的数值来改变线的放样形状。
完成此操作后,我只需要创建一条平铺的线并将UV移到将其放置在纹理的位置即可。(ps:渲染环节可以交给云渲染农场,能帮助你更快的出图)
从新手到专家:2025瑞云渲染Clarisse插件对比与进阶使用指南
2025-04-02
第10届世界渲染大赛TOP100!中国选手的动画渲染作品赏析!!看看有没有你喜欢的风格
2025-03-27
全球顶尖动画渲染作品集结:第十届世界渲 染大赛前五名精彩回顾
2025-03-27
网络渲染哪个好?网络在线渲染平台哪个好
2025-01-09
c4d怎么让背景衔接地面无缝
2025-01-07
如何利用云渲染服务,提升影视项目的渲染效率?
2024-12-30
2025-04-25
2025-04-24
2025-04-23
2025-04-22
2025-04-21
3D高版本转低版本?瑞云渲染支持2010-2025版本一键转换
2025-04-17
2025-04-16
2025-04-16