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渲染引擎使设计、动画和3D模型栩栩如生,从而使艺术家和设计师能够最佳地可视化他们的作品。目前,有两个广受欢迎且功能强大的工具,Vray和Corona Render。
今天,我们将对这两款软件进行比较。
V-Ray由保加利亚公司Chaos Group(于1997年在索非亚成立)开发。它是第三方3D计算机图形软件的插件,可用于媒体,娱乐,建筑,电影,视频游戏制作,工业设计和产品设计。
Corona是一款渲染软件,从2009年开始作为一个学生项目。由于与竞争对手相比,Corona专注于减少渲染时间和更轻松的学习曲线,因此一直在市场上占有一席之地。自2017年以来,此渲染引擎由Vray的开发者Chaos Group负责。公司将继续分别开发这两个程序。
Vray的界面并不像您想象的那么复杂。它是干净和简单的。它包括几个工具栏,这些工具栏带有一些最常用的VRay功能的快捷键。在界面中,您可以找到包含各种其他渲染工具的 Frame Buffer 。V-Ray 颜色选择器是一种颜色管理器,允许在屏幕 (sRGB) 和渲染 (RGB) 颜色空间中选择数字颜色值。除了所有这些之外,文件管理器还允许您在一个地方管理所有场景文件、设置文件路径、创建场景存档并跟踪纹理、IES 文件和代理对象等资产。
与Vray的界面相比,Corona的界面要复杂一些。但是,它的设置舒适友好,参数很少,可以让您专注于真实感,灯光和材料。界面和整体逻辑类似于大名鼎鼎的Maxell Render。您可以在其中找到 Corona 材料,它使您能够为对象指定物理属性,例如颜色、透明度或不透明度。
渲染速度是用户在选择渲染引擎之前要注意的最重要标准之一。
V-Ray带有大量手动设置。它的各种设置使用户能够大幅减少渲染时间,同时保留更好的输出图像。因此,在基于偏差的渲染中,V-Ray 占据主导地位,而 Corona 再次落后。
但是,如果您将其与无偏渲染相匹配,则情况正好相反。我们可以提到的是,Corona附带的用户友好界面提高了速度。尽管这两个渲染引擎之间的速度不同,但这两个引擎都具有出色的速度和性能。这使得在这一类别中很难说一个完全优于另一个。
此外,V-Ray 在偏置模式下表现最佳,而 Corona 在无偏置模式下表现优于它。无论如何,两个渲染引擎在速度和界面效率方面相互匹配。
作为一个新手,渲染设置似乎令人生畏,因为有许多用于调整渲染的选项卡和菜单。
幸运的是,对于Corona用户,您必须进行一些更改才能开始查看出色的渲染。它还具有许多额外的便捷工具,例如“ Corona Converter”,可以开发整个V-Ray场景,并具有V-Ray灯光,材质和天空到Corona的场景。
当涉及到Vray时,“渲染设置”窗口包含V-Ray和VRay RT的许多设置。根据您使用的模式,设置可能每次都需要更改。您可以在论坛甚至在Chaos平台上找到可用的设置示例。
Corona有它的材料库,它允许您练习应用材料,而无需花费数小时学习如何自己创建它们——这对于初学者来说非常困难。材质有很多种,比如玻璃、木头、石头等。这些都可以通过一次拖放来应用。
Vray和Corona一样,都带有现成的资料库。
Corona 实现了实时渲染,也称为“交互模式”。它几乎没有任何限制,其结果与最终帧渲染相同,因此您的预览看起来就像最终渲染。在 Corona Renderer 中,最终帧渲染和实时渲染由同一引擎处理。实际上,最终帧渲染与实时渲染完全相同,只是禁用了场景更新。
另一方面,Vray具有V-Ray RT插件,通过该插件,您可以实时获取有关场景的实时反馈,而不必每次都等待渲染场景。您可以移动相机,更改对象,照明,材质等。它们会在您的视口中自动更新。
V-Ray具有更高的复杂度,因为它可以在CPU和GPU设置中计算渲染。同样,在其混合版本中,V-Ray可以直观地同时在CPU和GPU系统上渲染文件。
与V-Ray不同,Corona是纯粹基于CPU的渲染引擎,并利用其CPU功能进行渲染。随着技术的不断发展,总有一天我们可以让Corona渲染引擎在GPU设置上执行。
一个Corona渲染器的主要限制是慢速度不需要写实项目。另外,缺少一些重要的产品功能可能会成为问题。此外,与竞争对手相比,体积渲染功能已完成一半。
至于内存的使用,Vray似乎占了上风,因为它使用RAM而不是有限的VRAM。您可以同时使用两个引擎来获得真实的结果,但是通过使用Vray,此操作可能更加复杂且不直观,尤其是对于经验不足的人。
确实,与Vray相比,Corona还是一个年轻的引擎,由于其多功能性,它已被世界各地的小型公司和大型工作室使用。受Corona 3D渲染功能支持的其他行业包括动画、建筑、室内设计、汽车、时装和产品设计。
V-Ray还被许多专业人士和专家以及许多行业(例如建筑、室内设计、产品制造和游戏行业)使用。此外,它被许多制作好莱坞电影的电影制片厂所使用。例如,《复仇者联盟:无限战争》和《权力的游戏》都使用了 V-Ray。
Corona 是唯一可用的3ds Max、Cinema 4D和软件公司最近发布了ArchiCAD的Beta版本。但是,Corona渲染器具有独立的应用程序。
V-Ray在3ds Max,Cinema 4D,Sketchup,Revit,Maya,Unreal Engine和其他软件上可用。它还具有V-Ray独立应用程序。
V-Ray以结果为导向。它使用户可以选择设置自己的首选项并确定输出的外观以及渲染所需的时间。如果您的目标是照片写实,V-Ray 是一个不错的选择。但是,如果您首先了解照片写实主义的原则,那将是最好的。一般来说,如果你已经熟悉 3D 渲染,学习 V-Ray 大约需要一周时间。如果您是新手,那么学习基础知识可能需要两周到 1 个月的时间。学习 V-Ray 工具不会花费您太多时间。但是学习技术和渲染完整的照片般逼真的图像需要你很长时间才能学习。
Corona 是用户友好的,因为你真的不需要在开始之前“调整”很多设置。但是,缺点是您的渲染时间取决于 PC 的功率和 Corona Denoiser。Corona Renderer 是最容易学习的渲染插件或 3D 模型之一。它的设置很简单。大多数新用户可以在短短几天内学会使用它。
V-Ray的月平均价格为80美元,约合70欧元,而Corona的月平均价格为25欧元。V-Ray的教育许可证是每年149美元,而Corona则是每年25欧元。正如您所看到的,Corona的价格明显便宜,这在您刚开始使用时非常有优势。因为您已经必须投资于计算机部件、软件和渲染器。
V-Ray是著名的老软件,具有数百个教程,材料库和3D模型,可进行V-Ray渲染。它有很多可能性,如果您知道如何使用它们,则可以在Speed中击败Corona。但是“无偏/蛮力”方法要比Corona慢得多。V-Ray还支持GPU渲染,将来可能会改变游戏规则。Vray比Corona复杂(它对高级用户可能有用,但对普通用户则不好)。
如果您喜欢公正的方法,Corona会更快。它是这样简单的比的V-Ray设立并取得了良好的效果。Corona 缺少一些高级功能,但开发速度很快。对于要使用的 3D 软件,您的选择也非常有限。
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