

这个场景带有所有模型,包括所有汽车、街道和建筑物。最突出的是逼真街道的优质沥青材料。

场景的网格渲染
场景布置。我们使用 VrayDome 照明和 VraySun 来照亮场景。右侧是 VrayDome 设置。

VraySun 设置
3ds Max 视角中的街景。我们有一个独立于街道网格的背景平面
此外,我们将所有涂漆的街道标记与沥青分开。
街道标记的选择,它是一个单一的对象,以蓝色突出显示。
街道材质比普通贴图更复杂,我们混合了一些合成贴图以获得更好的效果。
街道材质设置
街道材质 - 贴图设置![街道材]()