影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
最高领100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
来自法尔茅斯大学游戏学院的二年级游戏艺术专业学生 Oana Pascari选择从 “Altered Carbon” 系列中重建 Raven酒店大厅,并将其变成一个实时游戏就绪环境。云渲染小编本文分享的是作者使用 Maya 和 Substance 3D Painter 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中制作过程的第一部分。
Oana Pascari 是法尔茅斯大学游戏艺术专业的二年级学生。对于她最新的项目之一,她选择从“ Altered Carbon ”系列中重新创建 Raven Hotel 大厅,并将其变成一个实时游戏就绪环境。
Raven Hotel 由人工智能公司 Poe 经营,以著名作家 Edgar Allan Poe 为原型。
我对这个项目的关注是让整个房间的建筑结构和资产尽可能接近原件,同时也想在灯光上玩一点,让房间感觉更舒适;把它变成了日落般的风景。
建筑/布局的复杂性以及场景的氛围吸引了我很多,我知道这将是一个挑战。我喜欢这个空间的维多利亚时代和复古影响,以及高科技元素。
使用的软件:
建模:玛雅
纹理:Substance 3D Painter
渲染:虚幻引擎 4
我首先通过从系列中截取屏幕截图来为我的场景收集参考资料,并查看我需要创建什么样的纹理。我为此使用的主要软件始终是PureRef。
在这些板上,您可以找到该系列的直接参考,以及纹理参考,以及一些不太明显的对象的真实参考。
在这里,您还可以找到一个规划板,用于组织我必须建模的内容,最好的说法是,在整个场景中确定的模块化部件列表。
我首先确保 Maya 中的网格与虚幻引擎网格匹配。我在每一步都与 UE4 scale man 密切合作,以便从屏蔽阶段设置我的场景大小和真实世界比例。
拥有与现实相关的正确测量值非常重要,因为您不希望玩家在您创建的环境中感觉自己像个巨人或感觉微不足道。
我还想大致了解物品的放置位置和场景的整体感觉。
在这个阶段,我通过完成建筑结构并制作详细的资产来填充空间,开始了街区的细化。
我认为该项目最困难的部分之一是使圆顶和拱形墙正确,因为它们必须完美连接,同时看起来又圆又光滑。这里的一个小错误很容易破坏环境的可信度。
我不得不寻找与我正在制作的结构使用相同物理原理的参考资料,因为在系列本身中找不到这些信息。我研究了带有拱形圆顶的旧建筑,主要是想了解一切是如何连接在一起的,以及它在现实生活中是如何运作的。
作为一名环境艺术家,我可以说,在从事不同的项目时,你会遇到很多这样的小挑战。我真的相信,除了能够创建好的资产之外,工作的一部分是您需要能够通过不断寻找新的参考和即兴创作来快速克服这些问题。你不想被困在同样的三张图片上太久,试图理解如何让事情发挥作用,而实际上你可以找到另一种方法。
以下是我所做的一些早期资产,再次,通过在规模人的帮助下确保它们与现实生活中的比例相匹配:
这是 AO-Wireframe 中的最终环境:
未完待续,接下来和云渲染小编一起阅读第二部分吧~
本文《使用 Maya 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中(P1)》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-1231/
相关阅读推荐:
云渲染欠费不交费会怎样
2024-11-11
c4d可以做首饰吗 c4d首饰云渲染方案
2024-11-04
云渲染可以在手机上看吗
2024-11-01
什么是珠宝3D渲染?珠宝3D渲染在行业中优势
2024-10-28
3d浴室场景动画怎么做出来的
2024-10-24
云渲染在室内动画中应用
2024-10-22
2024-11-21
2024-11-20
2024-11-19
2024-11-18
2024-11-16
2024-11-15
2024-11-14
2024-11-13