动画渲染
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Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
虽然说摄影穷三代,但想要自己的本地配置跟上自己的创作速度,高昂的硬件配置支出也可以让自己穷一段时间。CG制作过程中,渲染是必不可少的一步,而且这一步也是很吃“机器”的,那很多人也会担心,如果经常用自己的电脑渲染,那渲染对电脑有伤害吗?答案是肯定的:有。如果要“爱机”,如何减少渲染伤机?作为CG人,小编推荐不妨考虑下云渲染的方式,下面随小编进入正题,说说为啥“爱机”就要考虑它。
渲染不会真正“伤害”你的计算机,而可能发生的情况是,如果它经常超频或过度使用,相对于使用比较少的电脑,它可能会损耗得快一些。而且很多人的项目一渲染不是几个小时就可以解决的,几天,十几天也不是没可能的,长期这样“烧”,配置是铁也会“顶不住”。当 然,如果只是小项目,经常渲染时长只需不到1个小时或者几小时的,大可随心所欲地渲染,只要我们的电脑可以处理项目要求的处理量,对电脑的伤害还是在接受范围的。
我们都知道,计算机一般在渲染项目时,会运行自身最高的CPU水平来达到结果,而如果是GPU渲染器,也会通过高速运行显卡来完成渲染。当然,这时候内存将扩大到当前场景所需要的最大容量,同时硬盘会迅速进行大量的读写工作。
这一系列的硬件会在渲染的途中,基本是用最高的运行效率来帮助你的渲染,反之如果计算在渲染时CPU运行没有达百分百,我们反而会怀疑是不是哪里出了问题,从而寻找解决方法让CPU运行效率达到极限才算正常。
我们日常使用计算机,如果仅仅是观看视频或是文章这种轻量的使用,CPU的运和机器温度都是比较正常的。一旦开始百分百运行时,大多电脑基本上就开始发热,有的小伙伴的电脑散热不行,温度高到可以煮鸡蛋...电脑承受不住的时候肯定就直接蓝屏、自动关机了,或者直接报废(显卡也是一样的道理)。
建议使用云渲染的方式,因为我们不论是看新闻、打游戏、追剧、还是渲染3D作品,电脑CPU都会运行,硬盘也都会读写,区别只是电脑硬件消耗的多少,想完全不消耗CPU只有一直不使用电脑(几乎不太可能)。
如果碰到有大量渲染需求,同时又需要很快渲染出结果我们该怎么办?现实中真碰到这种紧急情况,再厉害的电脑都很难短时间内救急,项目过大的时候,渲染时间也变得遥遥无期,自己的计算机渲染时间过久,对于机器的伤害就不是一星半点了,这时候其实很推荐的是使用云渲染平台,例如Renderbus云渲染农场。
云渲染的使用是不受地区、设备限制的,只要你有一台计算机能连接上互联网,将打包好的作品文件上传云渲染平台中让云端帮助你渲染,就可以很轻松的通过少量费用获取一个保质保量的高速渲染成果,像Renderbus瑞云渲染农场无需充值即可直接试用(动画客户注册就有40无门槛云渲染券),最后将云渲染结果下载回本地,而自己的本地机器还可以做别的事情,就算关机了也不影响云端渲染的进度,对自己的机子是一个很友好的事情,说了介么多,感兴趣的小伙伴不妨考虑下这种方式,快去试试吧!
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