影视动画渲染
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渲染是电脑制图(CG)的最后一步,是指通过软件由模型生成图像的过程,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等的处理。影视、动画、游戏、室内设计、产品设计、科学模拟等众多领域都需要渲染技术。逼真的渲染不仅需要强大的技术,更需要巨大的计算量。
本地渲染3D动画和电影项目是一个非常耗时且计算密集型的过程,尤其是当你的3D场景中使用了大量未优化、复杂的的几何体、灯光和材质,导致在最终渲染中耗费非常多的时间在3D渲染上,这时,CG业内工作室或公司常常会寻求云渲染的帮助来缩短渲染时间。那么,备受业内人士推崇的云渲染究竟是什么呢?如何判断自己的3D项目有没有必要使用云渲染呢?小编将从这两个方面为大家展开这篇文章。
云渲染是基于互联网的商业渲染模型,利用高速互联网的传输能力,将渲染过程从个人计算机转移云渲染商的本地大型渲染集群中,这样的集群已达到超级计算机的计算能力。通俗易懂的讲法就是通过提交3D文件传输至云端服务器,云端渲染3D文件最后传输结果至第三方平台,帮助本地解决渲染问题的一种新型的云端服务。
其原理就是分布式并行计算,分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,有些渲染器已经支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。
电影的制作中科技正在扮演越来越重要的角色,在3D动漫电影的制作中尤其如此。这是今年暑期档爆火的由追光动画出品的动画电影巨作《新神榜:杨戬》的一些数据:单帧渲染时长48小时,全片平均单帧渲染时长17个小时,全片渲染总时长3.6亿核小时。在影片上映时,该片的导演和制片人还特别录制短片鸣谢Renderbus瑞云渲染平台的云渲染服务,如果没有云渲染的帮助,该片很难如期跟大家见面。
实际上,近些年随着云计算的兴起,云渲染已经成为3D动漫电影的新宠,被投资方作为缩短制作周期、降低投资的利器。
以动画电影的渲染为例,今天的动画电影无不追求高质画面,追求特效镜头,而对“五毛特效”嗤之以鼻,高质量的画面和特效镜头都是高度依赖渲染,这是以强大的算力和高性能的存储作为保障的。为了渲染,过去制片方会自建数据中心。但这种模式升级慢,难以满足越来越高的渲染要求,成本高而且弹性不足。高峰时算力不足,低谷期资源浪费。而采用云渲染后,因为云渲染天生具有弹性,可以根据需求灵活调度资源,满足突发的需求。
高精度高速度的渲染换来了《新神榜:杨戬》酷炫的视觉效果:玉鼎真人的道场金霞洞苍松翠柏、飞瀑流云,仙人们出入的蓬莱、瀛洲和方壶仙境三大仙境重峦叠嶂、飞船如织,还有仙女婉罗在宫殿中一段令人惊艳的飞天舞以及杨戬元神现身的超燃瞬间,都极具视觉震撼,可谓美轮美奂,让人津津乐道,代表了国内3D动画电影的新高度,充分展示了3D渲染技术对于3D动画的不可或缺的重要作用。
目前,Renderbus瑞云渲染已经助力数以千计影视项目的落地,大厂不约而同的选择也是云渲染平台最有力的“背书”,如果你现在的3D项目还在被渲染时间所困扰的话,不妨试一试云渲染,当然了,市面上大大小小的云渲染平台有很多,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,我们Renderbus瑞云渲染注册就送40元渲染券,赶紧试试吧。
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