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Maya渲染完保存图片的操作是比较基础的,不过还是有很多刚入行的小白不太熟悉,云渲染小编今天就来分享Maya图片保存的步骤和一些文件保存的小技巧,记得收藏点赞哦!
1.选择 【画布】 - 【保存】。
2.如果你指定了图片保存路径,Maya 会将图片默认保存到该文件。
3.如果您指定保存路径,则会打开“ 保存图像” (Linux) 或 “保存 ” (Windows 和 Mac OS X)窗口。
4.键入新文件的名称,包括文件扩展名(例如,forest.iff)。
5.提示:在 Linux 和 Windows 之间传输文件,请不要在文件名中放置空格。
6.单击 【保存】。
7.如果您为图像指定了名称,Maya 会将图像保存到该文件。
设置保存选项
你可以设置在使用“保存”和 “另存为”时选择是否保存对 alpha 通道的更改:
1.选择 Canvas > Save >或 Canvas > Save As >,“ 保存图像选项 ”窗口打开。
2.如果您不想在保存图像时保存 Alpha 通道,请 关闭 保存 Alpha 。
3.单击 保存图像以保存图像。
自动保存选项
1.执行以下操作之一:
选择 “画布”>“自动保存”以打开自动保存。
单击“ Paint Effects”工具栏上的“自动保存 ”图标 。
以上就是 Maya 渲染完保存图片的操作,非常基础。接下来,小编还将为大家分享我自己 Maya 渲染的两个妙招,操作很简单,但解决了让我头疼很久的问题。
当Maya更新到高版本以后,它把打开文件的面板改成了新的操作模式,结果导致之前习惯的一些操作不能用了。之前在打开面板是可以直接查看贴图素材缩略图的,新版本以后操作不同了。而且之前的模式是直接可以在Maya的打开导入窗口里粘贴各种资源放在工程目录的相应文件夹里的,换成高版本后也不能用了,导致每次在整理素材的时候都浪费大量时间在上面。今天无意间发现了这个功能,真的解决了一个折磨我很久的问题,操作方法非常简单:
打开Maya的首选项设置—— 在文件/项目选项里——找到文件对话框的设置——把里面的设置改成本地操作系统就可以了,效果如下图。
我本地电脑在使用 Maya+Arnold 渲染时经常会遇到渲不动的情况,参数大或者面数多都会面临卡死黑屏的情况,而且每次渲染动画等待时间非常长,以至于我的电脑没办法做其他事情,效率很低,自从使用了Renderbus云渲染农场以后,无论是在Maya菜单,还是在Shotgun工作页面,还是在本地的Deadline渲染管理软件,都可以无缝集成Renderbus瑞云渲染,轻松实现自动提交 Maya 渲染作业。渲染上云端以后,解放了我本地电脑,制作效率也大大提高了。
而且瑞云渲染农场还能实时监控渲染进度,渲染完成后直接在客户端合成动画预览,非常方便,如果你也在苦恼渲染进度,不妨也可以试试。好啦,今天就先分享到这里,如果对你有帮助的话,记得点赞收藏哦!
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