动画渲染
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鉴于在电影中不少玩家可以戴着它在马路上大摇大摆,大概它还支援无线连接。单论外表,目前最接近这款设备的是美国Avegant公司推出的虚拟现实设备Glyph,售价约为480美元。它同样用的是视网膜投射技术,可以直接把影像投射到双眼上,但目前还无法做成百分百的沉浸体验;另外从功能性来说,它也并不是一个VR设备,而更像是一个看电影听音乐的产品。
如果我们只是想找一个头戴式显示器,标准再放低一些,淘宝上就能找到很多连牌子都叫不出来的款式,它们大部分价格都低于1068人民币,需要搭配我们的智慧手机就能使用了,闲着没事享受一部VR小电影,感觉也不差。不过这些显然不是拿来游戏的选择。
所以,如果要做到类似《头号玩家》中的沉浸式VR设备,HTCVive和PSVR才是更适合的选项。HTCVive是目前硬体体验最好的VR平台,如今还可以靠无线模组、配套耳机来获得更好的整合体验,但价格自然也是 不菲,HTCVive初代前阵子降价,为2589人民币,最新的Pro版则需要近5339元。
何况有一台HTCVR还不够,我们还得提前先搞定一台中高阶PC。首先是由HaptX公司推出的Gloves手套,它首次亮相是在2017年年底,外观更类似于外骨骼机械,但设备内部有上百个感应器单元,并可以和Vive控制器联动。每当玩家在虚拟世界里触摸时,手套便会改变内部的空气压力来模拟相应的触觉。
可惜的是,这款产品目前尚未投入量产,因此定价未知。不过按照开发者的说法,它在未来2-3年内才能降到消费者消费得起的水准,目前主要市场是企业用户。
其次是TeslaSuit体感衣,从CES2018的实物演示来看,它借助的是肌肉电脉冲技术,以生物电的形式来将感觉由神经系统传到大脑,除了人体触感,还可以模拟温度,所以号称比单纯的震动反馈要更为丰富细腻。
不过以它在2016年的众筹价格来看,一套衣服就需要约12820元,短期内也只能是氪金玩家专属了。
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