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无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
建筑(室内)效果图设计师在平常的工作中需要用到多种软件工具,最常用到的软件工具有:3ds Max和 SketchUp,用于渲染的软件有V-Ray、Corona、Lumion以及用于后期处理的Photoshop 软件。因为读施工图和处理施工图的需要,自然也少不了在建模过程当中会用到的 AutoCAD 软件。随着动态效果图展示的需要,我们还会用到Pano2VR软件。
如:C4D、3ds Max、Maya、Blender、OC、VR等
当然,我们学习效果图制作,并不是说要熟练掌握以上这些软件的所有功能,只是需要取每个软件能够为自己所用的部分,比如说 3ds Max,软件功能强大,从建模、灯光、材质、渲染到到各种动画,几乎是CG全能型软件了,但我们只是掌握其建模、灯光等方面的功能,甚至建模也只是需要用到一小部分的建模技术即可,所以完全不必为这么多软件而犯愁。
对于很多刚入行建筑(室内)效果图渲染的小伙伴来说,3D渲染质量与渲染时间的平衡一直是难点和痛点,那么在保证一定渲染质量的情况下,一般正常效果图渲染需要多长时间呢?根据业内效果图云渲染平台统计,效果图云渲染的任务都在几分钟到几十个小时这个时间段不等,主要是还要看个人具体的3D场景及参数情况。
比较正常渲染时间是32核(48线程)机器2-8小时内渲染完的图,因此很多云渲染平台的特惠模式的封顶价格都设置在8-12小时这个范围,如果超过8小时渲染的图,业内也称为高精度效果图,因渲染质量高,该设计图的报价也更贵。很多做高端设计图的效果图工作室,单张效果图渲染时长基本上都是10小时打底,所以用本地渲染比较困难,都是选择效果图云渲染平台,这个时候就需要选择能够支持封顶时间较长的云渲染。
像国内外知名的Renderbus云渲染农场就是首选平台,瑞云的非会员封顶价是25元/张,会员封顶价是20元/张,封顶时长是24小时。也就是说,在24小时内,会员再怎么渲,到20元就封顶不再叠加计费了,如果有大量长时间的任务,云渲染还是很划算的,毕竟时间就是金钱嘛,制作完就提交到云渲染上,本地又可以接单做其他渲染任务了。
而且上文提到的效果图制作软件,瑞云是基本上都支持的,像V-Ray 、Corona、Amold、renderMan、OCtane渲染器这些常用的软件,还有专门的TD团队帮你处理遇到的渲染问题,非常方便!
目前瑞云渲染效果图这边是注册账号,完成实名认证就送最低40元无门槛渲染券的,感兴趣的小伙伴可以注册先薅40羊毛试试看,好用再接着用~
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