影视动画渲染
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无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
V-Ray本机也是可以进行批量渲染的,你可以使用V-Ray Batch Render(集群渲染)命令来进行批量渲染。这个命令可以让你同时渲染多个场景,或者渲染同一个场景的多个摄像机位置。但因为渲染时长问题,很多小伙伴会选择将批量渲染这个操作传上云端,让云渲染来帮助出图,V-Ray批量云渲染的设置稍微有些不同。
具体操作步骤:
1/首先你需要在云渲染平台注册账号,充值/购买云渲染相应的资源。以国内知名的云渲染品牌Renderbus瑞云渲染为例,在其官网注册并下载客户端以后,就可以开始使用云渲染。
注意:你需要根据自己的业务情况选择效果图渲染还是动画渲染,两者机器及计费有所不同。
2.登录云渲染客户端,重启3ds max软件后,即可在菜单栏自动安装【瑞云渲染】插件。
3.通过3ds Max打开需要提交的Max文件,点击“瑞云渲染” > “发布作业”
4.点击“发布作业”后,将会弹出瑞云渲染作业提交面板,在这里进行V-Ray云渲染作业的批量提交,以下是操作步骤:
①确认软件和渲染器配置是是否正确
②设置分辨率
③选择需要批量渲染的场景相机和渲染相机
④选择渲染机器台数,右边有价格说明.
(瑞云效果图分块云渲染,多机不加价)
设置超时停止后,渲染时长不会超过设定值
⑤选择更多个性设置-单独出AO通道、颜色通道、控制光子比例等
⑥设置渲染结果本地下载保存路径
⑦保存并提交云渲染任务
5.在3ds Max内成功提交作业后,即可回到云渲染客户端查看渲染作业进度。
以上是V-Ray批量云渲染的基本操作步骤,不同的云渲染平台在操作界面上可能会有所不同,但总体上流程类似。
像上文提到的Renderbus瑞云渲染,还为用户提供了可视化的渲染进度,不仅电脑端,在手机上也能查看渲染进度,用户可以实时监控渲染进度和结果,根据实际需求对渲染任务及时进行调整。
传统的渲染通常需要消耗大量的硬件资源和时间,使用云渲染可以将这些计算任务分配给云服务器完成,用户只需要按需购买云渲染服务,从而大幅度减少硬件投资和维护成本。由于云服务器通常采用的是高配置的服务器,因此渲染速度可以极大地提高。使用云渲染还可以减少本机单机渲染所需的时间,从而提高生产效率和产出量。特别是在大规模、复杂的场景渲染中,使用云渲染可以大大缩短渲染时间。
总之,V-Ray使用云渲染的优势在于帮助用户提高渲染效率和节约硬件成本,特别是对于大型项目和大型局部场景的3D渲染效果来说,更是无可替代。有需要的小伙伴可以下载试试。
本文《Vray批量云渲染该如何设置呢?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-1482/
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