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三款软件都是三维制作软件、都可以制作三维动画。三维动画的概念其实很广,三维的物体运动都可称作三维动画。所以几款软件应该要针对其擅长的领域来区分的,不能一概而论。
Maya,也可以说是一个资源整合平台,主要应用于影视类动画的制作及相关资源的整合。Maya的三维动画、建模、仿真和渲染模块提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。在各大电影屏幕中我们都可以看到maya的身影。
C4D,全名 CINEMA 4D。C4D一大特点就是集成包裹,使用这些包裹可以快速的制作出质量不错的效果、动画来。相对来说,新手对c4d还是比较容易上手的。C4D可与AE进行无缝衔接,在AE中直接导入C4D的场景使用,所以在小短片、影视包装的制作中,c4d还是很受青睐的。
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。在小短片、游戏制作等方面受到广大图形学爱好者的青睐。
总而言之,三款软件不能在无任何限定下去对比,其各有擅长之处,就看你想往哪个领域发张,然后再从中选择最优的软件工具。
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