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当今社会,现在我们所涉及的数字内容和影片的类型更加多元,设计师、艺术家、动画师会根据数字内容制作具体需求来选择更适合的软件。比如Cinema 4D、Blender甚至Unreal Engine等软件都是大家常使用的软件。Blender作为实时渲染制作的主流三维软件之一,让那些制作高质量、逼真渲染效果的人得以在设计过程中即使预览、调整和评估效果,提高效率又节省时间资源。今天我们就来基础的了解Blender是什么,Blender渲染场景效果图的设置教程。
Blender(布兰德)官网介绍它是一款永久开源免费的3D创建套件。支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。
无论是专业的设计师还是初学者,都能利用Blender丰富的工具和功能来学习和创作。初学者不必因为其强大的软件功能就被劝退,学习下面这套场景图渲染流程,掌握一些关键的技巧,就能创造出满意的作品效果图视觉效果。
创建场景和模型。在Blender中打开一个新的项目,创建渲染场景。这可能包括各种模型、地形、灯光等。这是一个开始,一定要确定模型和场景已经准备就绪。
设置材质和纹理。选择好模型之后下一步进入编辑模式,确保为模型设置了适当的材质和纹理。您可以使用Blender的节点编辑器来创建复杂的材质。
调整灯光照明。灯光照明设置是效果图是制作里重要的一环,灯光照明设置不对,效果图效果就会很奇怪。Blender提供了各种类型的灯光,如点光源、聚光灯、环境光等。合理调整灯光的位置、强度和颜色,才能得到满意的效果。
相机设置。在场景中设置一个相机来捕捉您想要渲染的角度和视角。调整相机的位置、旋转和焦距,以确保您捕捉到最佳的画面。
渲染设置。点击Blender界面顶部的“渲染”选项卡,进入“渲染设置”面板。设置渲染帧范围、分辨率和输出格式等。
开始渲染。点击“渲染”按钮开始渲染图像。您可以选择渲染单帧还是整个动画序列,具体取决于您的需求,你的选择也会影响到渲染的等待时长。Blender将开始根据您的设置生成图像。
预览调整。一旦渲染完成,您可以预览图像,并根据需要进行优化和调整。您可以尝试不同的灯光照明、材质和相机设置,以获得最终满意的结果。
学会了Blender场景制作效果图渲染流程,还要多加练习和实践,才能做的越来越好。值得一提的是,除了Blender外,C4D,3ds Max,Maya,都能在Renderbus瑞云渲染平台得到云渲染服务,特别是对于专业的3D渲染工作流程和计算密集型图形渲染任务来说,使用离线渲染解放硬件空间,会使创作更流畅顺利。现在注册Renderbus瑞云渲染,动画账号可以领取40元无门槛券,效果图账号可以领取超30元新手礼包,不仅有20元无门槛券还有限时首充特惠,如果你对云渲染农场感兴趣,一定不要错过这次免费体验的机会!
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