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Blender是一款开源 3D 软件,由于其开发者和 3D 艺术家社区而广受欢迎。他们不仅贡献了自己的时间和专业知识来开发它,而且还制作了大量的插件和附加组件,以使其成为更好的Blender。这些插件扩展了程序并提高了其多种用途的功能,其中之一就是照明。你可能会问自己:Blender本身不处理光吗?仅使用本机选项是否可以实现实际结果?是否有任何工具可以帮助你更好更快地实现最佳照明渲染?
在今天的文章中,我们云渲染小编将通过介绍一些最好的 Blender 照明插件来回答所有这些问题。这些插件从简单到高级各不相同,你绝对会发现其中一些非常有用的优点。
Blender已经是一个具有强大照明选项的高级程序。然而,插件可以进一步提升其功能。他们将在以下方面为你提供帮助:
速度,避免繁琐、重复和乏味的任务,这样你就可以真正专注于创作过程本身。
效率,帮助增强工作流程和整体创作过程。
质量,提供更高水平的准确性和真实感(超过本机功能所能提供的)。
但是,尽管它们非常棒,你可能还是会觉得很难跟上所有这些选择的步伐。所以我们已经为你分门别类地整理好了,希望帮助各位更轻松地找到所需之物:
硬表面建模插件可制作具有复杂细节和出色精度的最令人难以置信的模型;
PBR附加组件和材质包,让你像专业人士一样为模型烘焙和贴图。
植物、草和植物资源包可帮助快速高效地填充场景;
管理和生产力插件将使工作流程更快、更顺畅。因此,你永远不会错过最后期限或花费数小时在繁琐的任务上,可以更加专注于创作过程;
用于最佳网格工作流程和最有效的重新拓扑过程的重新拓扑插件;
渲染插件将使渲染达到高质量的像素完美,并具有最佳的速度;
UV展开和UV贴图插件可帮助你在短时间内快速轻松地创建UV贴图;
纹理和着色插件可为模型和场景添加更多深度和真实感;
地形和空间场景插件是必备的,尽管看起来小众且针对性太强。它可以节省我们的工作时间,并帮助我们取得其他方式很难实现的成果;
ArchViz插件可帮助你充分利用建筑可视化工作;
装备插件可以使木偶、装备和骨架的构建过程变得非常快速和高效。这些对于角色动画特别有帮助;
模拟和VFX插件可帮助你使用 Blender 将最令人难以置信的视觉效果添加到 3D 动画中;
动画插件使 Blender 3D 软件的动画过程达到新的水平;
建模插件可帮助你优化建模过程并更有效地创建模型;
顾名思义,Flares Wizard是一个 Blender 照明插件,旨在为你的场景添加光晕。它非常简单,只需点击几下即可帮助你完成很多工作,因为它具有不同形状的现成预设。你将获得的自定义预设数量为 32 个预设。可以保存、加载,并且可以轻松保存使用此插件创建的内容,甚至可以共享它。
另外,一件好事是你不必每次都等待渲染,因为该插件具有实时预览功能。可直接在 3D 视口中查看结果,并且渲染速度也很快。
这些镜头光斑可以根据你的喜好进行动画处理,并且有一个功能可以让你创建光斑闪烁效果。除此之外还有其他功能。
Light Manager是一个免费的 Blender 灯光插件,在调整场景中的灯光时为你提供更简单、更准确的解决方案。该插件没有使用线性滑块,而是使用 Fstop 刻度通过将光强度加倍/减半来更直观地调整光强度。
这更加真实和准确,因为 +1 Fstops 使光强度加倍,而 -1 Fstops 使光强度减半。这就是光在现实世界中的工作原理。你仍然可以使用线性方法来调整灯光,但这更容易,也可以节省时间。
使用独奏按钮详细调整每个灯光。或者轻松更改灯光颜色或类型。
Vera light studio是一个 Blender 照明插件,其创建的目的只有一个,那就是让模型和场景的照明过程变得更容易。这是可能的,因为如果你是初学者,它会为你简化并自动化一切。此外,它还配备了许多灯光工作室预设和形状灯以及其他东西。
该插件具有的一些功能是:
能够在对象周围添加自定义灯光。
更改场景曝光。
在轻工作室资产之间轻松切换。
该插件附带的不同形状的灯光为项目提供了多种变化和更多的可能性,特别是对于科幻项目。此外,如果你对使用体积光感兴趣,Vera 提供了一个按钮,可以轻松地将体积雾添加到场景中,无需自己进行设置。
Vera light 插件有 2 个版本:专业版和专业版。专业版附带:
Pro-Lite 版本附带:
这是一个简单的 Blender 光照插件,在光照和工作室渲染方面可以帮助做很多事情。例如,可以根据需要添加/删除灯光,添加多个灯光配置文件,每个灯光都有许多自定义选项。
为了更轻松地浏览此插件,你只需单击一下即可轻松在灯光配置文件之间切换。LightStudio 控制面板中还可以对灯光进行 2D 操作,这可以转化为灯光在 3D 空间中的定位,我认为这很酷。
除此之外,每个灯光的所有选项都可以设置动画,并且每个灯光可以具有不同的灯光纹理。作为奖励,你可以在该插件中获得 15 个逼真的 HDR 灯光纹理。可以在 GitHub或插件的官方网站上找到LeoMoon LightStudio 。
Pro-lighting: Skies是来自 Blender guru 的一个灯光插件。3D 艺术家可以使用它立即将户外照明更改为一天中任何时间、任何天气,并获得更真实的结果,因为它基于使用高动态范围图像或所谓的 HDRI。
如果渲染室外场景,此插件则非常重要,因为它使过程变得更容易、更快,因为它可以控制从专业摄影师拍摄的许多不同的高质量 HDRI 图像中进行选择,以模仿我们在现实世界环境中看到的真实照明。
Flared是另一个用于创建耀斑效果的 Blender 照明插件。它有一些很好的工具和高级功能,可以尝试并实时查看结果。它可与主要 Blender 渲染引擎 Cycles 和 Eevee 配合使用。
它可以在 Blender 中处理 3D 场景或视频片段(这是一个很好的补充)。可以将照明弹放置在任何地方,它们看起来会尽可能逼真。这些耀斑不仅仅是光粒子,因为它们也可以基于 3D 对象。
此外,耀斑是用程序材料制成的,这使得它们与分辨率无关。它易于使用和自定义,可以帮助你为 3D 场景添加电影外观 或为真实视频片段增添更多戏剧效果。
可以使用关键帧对耀斑进行动画处理,这样就可以完全控制它们在 3D 场景或视频片段中的外观。除此之外,当我们移动相机时它们会消失,这可以节省一些工作。
Pure-Sky Pro for Cycles是一款出色的 Blender 体积照明插件,除了许多很酷的功能外,只需单击几下即可使用超过 15 种天空和 10 种云的预设生成程序体积云,从而创建逼真的天空和照明例如:
日夜循环
可画的云彩
雷暴
行星
程序水
日食
太阳影
新的更新带来了与 Blender 3.1+ Cycles 渲染引擎的兼容性,包括学生版的天空、星星和完整版的月亮、太空、日食,以及雾、彩虹、大气、可绘制云、北极光和云等体积不同海拔级别的。
"物理星光和大气 "是一个完整的环境模拟器,在观察场景中的物体时能带来视觉上的一致性。该插件可以模拟任何星体,天空不仅是一个静态的天穹,而且是整个大气层--从地面到太空甚至更远。计算基于光与气体介质相互作用的物理特性。
该插件用空气或任何其他气体填充搅拌机场景,其中地面密度最高。当我们利用物理定律进入太空时,空气将会减少。它模拟了现实世界,因此,我们将获得更可信的渲染。
计算中最关键的部分是雾。就像在现实世界中一样,它会根据观察者的高度而变化。
尽管这个插件基于现实世界的物理原理,但它仍然让艺术家可以根据自己的需要自由地控制场景和环境。它无疑是用于照明及其辅助目的的最佳 Blender 插件之一。
就像 Photographer 3 一样,如果想要相机、灯光和渲染的一切都正确的话,新版本的 Photographer 4 是一个很棒的插件。它具有许多出色的功能,可以帮助我们收紧场景并获得更好的渲染效果。这要归功于它有许多工具和功能可以帮助我们做到这一点。
其中一些工具包括:
混光器,使用真实相机设置(例如 ISO、光圈和快门速度)进行曝光。
此外,视口中的自动曝光
Archviz 的镜头倾斜和自动倾斜
使用快门速度或快门角度控制运动模糊
除了许多其他工具和功能之外,还使用视口选择器进行白平衡。
总的来说,这个插件非常棒,可以节省大量时间和精力,尤其是在你不想在相机和照明技术方面花费大量时间的情况下。
Radiant出自同一位 Primitive Human 开发人员之手,除其他功能外,还可以帮助你通过一个面板管理场景中的所有光源。轮廓线有时会变得拥挤,尤其是在大场景中,并且跟踪所有光源非常繁琐,Radiant 尝试通过在侧面板上暴露所有灯光属性来解决此问题,我们可以标记灯光并过滤它们在一起,并立即将它们全部隐藏起来。
它不是一个体积照明插件,但还有其他功能,例如 Raymesh,它是通过自定义着色器实现的假体积光线,共有三种不同类型的 Raymesh 点、聚光和区域。Raymesh 最好与 EEVEE 一起使用。
要循环使用它,可能需要增加透明光反射。此外,还有辐射工具,这些小工具在某些情况下可能很有用,例如从区域光创建网格或创建将跟随空位置的光跟踪器空,阴影捕捉器从添加网格面板添加阴影捕捉平面,还可以添加体积立方体。
这是由摄影师插件的同一开发人员创建的一组特定灯光。你可以使用这个出色的 Blender 照明插件来调整相机曝光和白平衡(就像真正的数码相机一样)。LightPack 可以帮助你快速轻松地以尽可能高的精度渲染逼真的图像。
该包解决了尝试专业且准确地渲染场景时一直存在的问题。问题是,在网上找到的大多数 HDR 在白平衡和曝光方面都进行了一定程度的调整或修改。这可能会给你提供不太准确的信息,并且整个工作流程在物理上也不太准确。
LightPack 的纹理在创建时尽可能保留 HDR 值和颜色信息,以保留不同类型灯光之间适当的发射强度和颜色关系。它们将真实地照亮您的场景,无论你环境中的时间如何。都可以从光源获得正确的光晕。
Pro Lighting Studio是照明和工作室渲染方面流行的插件之一。它的工作方式有点不同,因为它基于实验并尝试找到最适合你的灯光组合和位置。而且它循环组合的速度非常快,比你想象的要快得多。
这个独特的 Blender 光照插件背后的理念是,3D 艺术家在进行实验并了解它如何与场景交互之前,无法知道他们需要哪种光照。所以基本上它最重要的工作首先是节省时间,其次是省力。
你还将获得一些 68 种角色灯光样式、48 种汽车灯光设置、45 种物体灯光设置、286 种背景组合、64 种地板组合、49 种反射贴图。
Extra Lights是一个很好的插件,由 Cgcookie 团队开发,它基本上是一个很好的工具,可以帮助你确保以正确的方式处理场景中的灯光。之所以会出现这种情况,是因为该插件可确保在场景中计算和调整光线,而不仅仅是目测。光实际上很复杂,并且有很多我们在渲染过程中很容易忽略的细微差别,但这个插件可以满足你的需求,因为它为你完成了所有繁重而精确的工作。
除此之外,它还在“添加”菜单中提供了 60 多个光度预设。为了让你更轻松,所有灯光均基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。
你将获得的内容包括 30 多个普通点、聚光灯、区域和太阳预设,以及 30 多个 IES 预设(根据每个灯泡的实际使用方式投射出可信的图案),总共有 60 多个预设。这些灯中的每一种都可以使用简单明了的设置来根据需求进行调整。
Gaffer是一款非常棒的 Blender 灯光插件,它通过在方便的面板中呈现所有正确的设置来帮助艺术家照亮他们的场景,以便快速访问和实验。这对于节省时间、提高效率非常有用,并且可以专注于创造更好的照明,而无需分心寻找按钮。
用户界面在为你提供所需的所有设置方面发挥着重要作用。但是 Gaffer 不仅仅是你可以做的事情的集合。它包含的工具可以加快工作流程,帮助艺术家专注于手头的工作。这就是为什么它能轻松跻身最佳 Blender 灯光插件之列。
最后,云渲染本篇内容到此就结束了,也希望帮助你能够更好更快地实现最佳 Blender 灯光渲染!
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