影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
最高领100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
云渲染是一种将计算任务分布到云服务提供商的服务器上进行渲染的技术。它的出现主要是为了解决传统渲染方式下计算能力不足的问题。影视动画工作室或制作公司通常会通过将较大或更多数据量大的任务拆分通过云渲染农场单独渲染来简化制作,而使用本地工作站来继续制作和渲染较小的任务。
你可以将所有繁重的工作交给云端,利用云渲染服务商强大的服务器集群来进行并行计算,大大加快了渲染速度。而且云渲染无需购买昂贵的渲染硬件设备,只需按需使用云服务,降低了硬件成本和维护成本,还可以根据需要动态调整计算资源,以应对渲染任务量的变化。
3ds Max是由Autodesk公司开发的一款专业的三维建模、动画和渲染软件。它是广泛用于影视、游戏开发、建筑、工业设计和虚拟现实等领域的行业标准工具之一。3ds Max内置了高级的渲染引擎,可以产生逼真的光影效果和渲染结果。使用者可以进行灯光设置、材质编辑、纹理贴图以及全局照明等操作,以获得所需的渲染效果。同时,3ds Max还支持与其他软件和渲染引擎的集成,如Arnold、V-Ray等,扩展了渲染选项和效果。
如果你的3ds Max场景包含大量的模型、复杂的材质和纹理、高分辨率的贴图等,这将增加渲染所需的计算资源和时间,造成渲染卡慢,这时,很多小伙伴会选择使用3dsMax云渲染辅助出图,那么3dsMax云渲染怎么用呢?3dsMax云渲染使用步骤如下:
选择一家云渲染服务提供商,注册并登录账号。我是选择的是上文图中用到的Renderbus瑞云渲染,网址:https://www.renderbus.com/architectural-rendering.html
将待渲染的场景数据打包(包括模型、材质、纹理等)上传到瑞云渲染。
在云渲染服务提供商的插件上,设置渲染参数,如分辨率、光子比例、通道图等。
确认渲染设置后,提交渲染任务。
在云渲染平台上监控渲染任务的进度,可以查看渲染队列、任务状态和预估完成时间等。
渲染完成后,下载渲染结果或查看在线预览。
具体操作步骤可能因云渲染服务提供商的不同而略有差异,建议参考所选服务商提供的使用文档和教程,以获得更详细和准确的操作指导。瑞云渲染的操作教程:https://www.renderbus.com/support-new/
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