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CG(计算机图形学)是一项迅速发展的艺术形式和技术领域,已经在电影、游戏、广告和设计等领域中得到广泛应用。要想在 CG 创作中取得出色的成果,一个高性能的电脑是必不可少的。在这篇文章中,我们将探讨在进行 CG 创作时,应该配置怎样的电脑才能够满足各种高要求的图形处理和渲染任务。
图源网络
购买配置最核心的问题就是预算,CG制作对于电脑的要求略高,预算也远超游戏主机,那么在选择上就需要注意重点,需要更加强力的CPU还是显卡,在平台选择上,就要根据预算来看同等配置哪个更具性价比。大家可以通过主要生产力软件选择配置,比如使用3ds Max的V-Ray渲染器,CPU的优先级就是大于显卡。如果是C4D的OC渲染器,GPU的优先级就比较大。
小编整理了一下3ds Max、Maya、C4D、UE5、Houdini、Blender这几款软件来看看动画渲染需要的基础配置及价格区间:
1、3ds Max:3ds Max 是一款功能强大的 CG 软件,其系统要求稍高。打开 3ds Max 时,不论配置高低都需要等待几分钟。目前,3ds Max 应用较广泛的渲染器有 V-Ray、Corona 和 Arnold。其中,Corona 渲染器目前只支持 CPU 渲染,不支持显卡渲染,只能利用显卡进行降噪处理。因此,对于初学者使用 3ds Max 的用户,建议选择配置较好的 CPU,推荐使用 8 核心及以上的处理器。
2、Maya:Maya多用于影视、游戏,更是绑定动画无敌的软件,初学的小伙伴使用5000配置就能做出不错的作品,然而,如果您希望在实际商业项目中进行制作,推荐选择一块 12 核心及以上的 CPU,这样能够处理更复杂的任务和模型。此外,配备一块性能较好的显卡,如 RTX 40 系列显卡,能够在使用 Arnold 渲染器时提供更快速和高质量的渲染序列。这样的配置将为您在大型项目中获得更好的渲染和运行性能,提高 CG 制作的效率和质量。
3、C4D:C4D需要的配置要求也很高,Octane、Redshift、Arnold渲染器更是需要强力的显卡来渲染,如果使用C4D默认渲染器,推荐CPU使用8核心及以上CPU,初学小伙伴简单了解使用软件并不需要高配置,5000的配置足够学习制作优秀的作品。
4、UE5:UE5(Unreal Engine 5)对显卡的要求较高,特别是在视口实时操作上需要具备较大显存的显卡。不论是景观制作还是游戏开发方面,推荐选择一块具备 8 核心以上的 CPU 和 RTX 3060 以上的显卡。对于初学者来说,使用 5000 元配置的电脑来进行学习是完全没有问题的。然而,在处理复杂场景时,可能会导致帧数过低以及操作的卡顿现象。为了获得更流畅的操作体验和更高的渲染性能,建议考虑更强大的配置。这样的配置将为您提供更顺畅、更高效的 UE5 开发环境,确保您能够以更高的质量进行景观制作和游戏开发。
5、Houdini:Houdini需要非常强力的CPU来运算,特效大神专用软件,CPU核心越多越好,想要有好的使用体验,推荐20000以上电脑配置,初学的小伙伴同样5000配置即可。
6、Blender:Blender常用EEVEE和Cycles渲染器,也就是显卡渲染和CPU渲染,Blender基础运行要求不高,普通游戏主机都能流畅运行并进行简单的CG制作,想要制作比较精致的场景就需要CPU好一些了,初学使用Blender制作的话推荐5000配置的就足够啦,大神推荐20000以上的配置。
当然,如果你目前还没有能力购买比较好的配置的小伙伴,本地电脑太差带不动动画渲染,建议可以云渲染,在云端服务站渲染项目哦!只需要非常低的成本,就可以解燃眉之急,以上说到的配置我常用的Renderbus瑞云渲染农场上都有,且也兼容市面上大部分的三维软件!
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