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动画师的职责不仅是根据剧本描绘角色,更主要的是要将动画中角色的神态更贴近现实,使角色吸引眼球。
在动画中,通过参考现实生活来描绘夸张的表情是最直接有效的方法,并且还能带来更多有生命和吸引力的东西,尤其是在神态及表情丰富的时候。夸张的面部表情可以使嘴唇形状和眼睛形状更加清晰,使动画想要表达的内容更容易被理解,并有助于丰富表情多样化。
Nico Marlet为梦工厂电影《How To Train Your Dragon》制作的人物表情
动画电影的角色表情说明表提供了一些很好的例子,说明如何简化和推动形状以创建吸引人的表情。将它们转换为3D有其自身的限制,但动画师根据自己的想象将人物表情描绘成脱离现实以符合他们想要的外观,这种情况并不罕见。
为了帮助说明这个概念,请观看Hans Dastrup的剪辑,他是的Facial Performance课程的讲师,视频中会向我们展示如何将正常的面部表情从参考推送到更具吸引力且适合风格化角色的东西,并讨论了在3D中摆出脸部的一些技巧。
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