影视动画渲染
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使用3ds Max全景图方式给客户展示效果图案例可以更直观地展示设计理念:全景图可以让客户更好地了解整个场景,在不同角度下都能体验到设计师的理念和创意。对于大型空间的设计效果更佳:如果设计案例是针对大型空间,如展厅、会议室等,那么使用全景图方式可以更好地展示整个场景,让客户更好地了解设计效果。
今天小编就从3dsMax全景图用什么软件渲染好,常用的渲染参数如何设置,如何提交3dsmax全景图云渲染作业三个方面为大家全面分享一下:
以下是几个常用的软件选项:
1、V-Ray:非常流行和强大的渲染引擎,广泛用于3ds Max。它提供了高质量的光线追踪技术和全局照明算法,可以产生非常逼真的效果。
2、Corona Renderer:一个强大的渲染引擎,也与3ds Max集成紧密。它提供了易于使用的界面和直观的材质编辑工具,可以生成高质量的全景图。
3、Arnold:由Autodesk开发的渲染引擎,也是3ds Max的默认渲染器。它提供了高质量的渲染效果和出色的逼真度,是许多专业用户的首选。
4、Mental Ray:另一个流行的渲染器,也是3ds Max的原生渲染器之一。它具备强大的灯光和材质系统,能够提供高品质的全景图。
这些渲染器都具有各自的特点和优势,选择哪个最适合您的需求,可以根据您的具体要求、经验与预算来决定。
3ds Max全景图制作步骤非常简单,我这边比较常用的是V-Ray渲染器,所以给大家分享一下3ds Max+V-Ray制作方法和参数设置。
分为五步:在3ds Max中设置好镜头--设置图像比例--调整相机类型--渲染图片--导出保存,接下我逐步讲解制作过程:
1、设置镜头,打开要渲染全景图的场景文件,调整摄像机位置选择自由相机。
2、 设置图像比例,点击渲染设置修改宽度和高度,一般全景图的比例是2:1,比如6000*3000或4000*2000,纵横比改为2.0,设置好文件输出的保存路径。(做的时候,我们可以先把宽度改成800,渲染出一个预览图,快速查看实际效果便于方便针对不满意的地方进行数值调整)
3、调整相机类型,点击V-Ray选择摄像机将类型改成球形勾选覆盖视野并改成360°。
4、渲染小图看效果,小图本地渲染完成后进行预览,如果没有问题,那么我们再将宽度与纵横比改回来重新进行一次大图渲染。
那么,3ds Max 云渲染如何使用呢?以国内知名的影视动画云渲染、效果图云渲染平台——Renderbus瑞云渲染为例,要在云渲染提交3ds Max渲染任务,可以按照以下步骤进行操作:
1、在官网下载并安装Renderbus瑞云渲染客户端,注意选择好动画和效果图版本。
2、在3ds Max顶部菜单栏点击Renderbus——提交作业,会展示插件提交页面。(若没有看到Renderbus菜单,请检查是否成功安装插件)
3、点击“插件配置”按钮,打开插件配置窗口,设置渲染参数,同本文第三步设置。
4、点击“保存并提交”开始分析,弹出分析进度页面(注:分析结果有错误或警告时,会出现相应提示)
5、点击“提交”开始上传,提交完成后,渲染将自动开始,渲染完成自动下载,返回客户端查看全景图作业结果。
在瑞云效果图客户端直接生成作品分享链接,不用再去第三方平台合成全景链接啦!没有水印!不加收合成费用!
好啦,3ds Max全景图云渲染使用教程就先分享到这里,如果你真的想要选择一家云渲染平台长期使用的话,我十分推荐Renderbus瑞云渲染,这是一家专业的云渲染平台,支持多种行业标准软件,包括3ds Max、Maya、Cinema 4D、Blender等,几乎覆盖了所有主流的三维设计软件。
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