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c4d属于上手比较快的三维建模软件,能够安装多种渲染器,其中oc渲染器在c4d中属于主流的存在,在渲染时需要达到一个真实的场景,则需要利用到灯光、材质等配合,那么c4d中如何渲染出真实的场景呢?c4d渲染用什么好?我们一起来简单看看吧!
c4d在电影动画、广告、工业设计等领域非常主流,通过c4d中可渲染出不少真实场景的画面,真实的场景需要在渲染设置、材质、贴图、灯光上都需要注意,特别是灯光与材质等,好的光线可使整个环境非常的真实,材质上则需要考虑纹理、反光、环境色等。具体的真实场景则需要行业的要求来考虑设置渲染参数。下面以室内、人物建模等领域来举例。
1、现实逻辑
一般室内渲染都要求真实,需要让打光尽量贴合现实的逻辑。室内一般比较封闭,必要的时候要遮光。
2、使用大区域光
一般用一盏大的区域光来模拟自然光 照亮整体环境它是主光的补充,一般都放置于窗户跟前,营造协调柔和。
3、使用写实HDR
HDR选择写实室内照片,添加真实室内HDR可以得到一些光子反弹的细节。HDR照明效果不能喧宾夺主,主要以灯光为主。
4、太阳光
使用一盏太阳光来当作场景的主光源,照亮整体,强化阴影造型。其余光照作为点缀,修饰之用。
总结:写实渲染追求极致的细节和真实度,在每一个三维环节都应该力求完美,接下来我帮大家来梳理各个环节需要注意的点
1、模型真实度
在三维场景中,我们对于模型要做到以下几点:
(1)场景模型的比例要符合真实观察的大小;
(2)建模的同时可以添加一些现实的扫描模型资产;
(3)场景模型的摆放要具有层次感,切总整齐。
2、细节模型
除了主体模型之外,我们可以添加一些细节模型,来增加模型所处环境的真实度,比如地上的青苔,墙上的挂画,以及蜘蛛网等能够刻画场景的小元素,配角也是演员,细节模型起的作用就是烘托主体。
3、光影的分布
在现实环境中,光影往往是多元化的,要尝试在场景中放置多盖灯光,这些灯光都是合理的,能够找到它的灯光来源,符合当前场景所处的环境。
4、纹理贴图
真实感的纹理应该是从多个通道去表现,诸如材质表面纹理的色彩,肌理,凹凸,还有它的物理特性,这些都是带给我们五官的直接冲击,所以要做到多去尝试,对比
5、尘埃
空气中会有尘埃,污渍,所以我们可以在三维软件中去做细小颗粒,也可以在后期合成,只是要注意匹配场景避免过于突元。
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总结,c4d上手容易,对于视觉行业的新手入门非常友好,其中的渲染器也比较强大,可为大家渲染出照片级的真实场景画面,如果渲染方面建议“云渲染”,能够缩短渲染时长,帮助你在短时间看见到渲染成果。
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