影视动画渲染
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云渲染怎么上传文件呢?经常使用到三维建模软件的人群,通常会利用到云渲染来完成本地渲染,云渲染对比的本地渲染速度有着明显的优势,初次接触云渲染的新手,往往不懂怎么上传渲染文件到云端,本文整理了各大主流的3D软件渲染文件到云端方式,希望帮助大家!
上传云渲染方式分三种:网页端、客户端、插件端。
Maya客户端提交 | Maya网页端提交 | blender客户端提交 | blender网页端提交 |
云渲染客户端设置 | - | - | - |
Maya云渲染插件端提交流程
第一步:安装插件
1、插件的上传是需要依附在客户端上,所以先要按照:Renderbus效果图客户端,登录客户中选择【设置】里面-【插件管理】找到我们要安装的插件。
2、点击【更新】,客户端会自动更新插件的脚本。
3、如果你装了MAYA会自动出现对应的插件版本,勾选需要版本插件,在点击更新,客户端就会自动把相应的插件给安装上去。
卸载方法:勾选不需要的插件,点击右下方的【卸载】即可。
第二部:提交渲染文件
1、登录下载好的客户端【Renderbus云渲染】客户端,打开Maya在菜单栏你就可以看到【Renderbus】的菜单,那么它就是要用它来提交作业地方。
2、先打开文件夹,上传需要要渲染的场景,点击确认。
3、在到菜单栏点击【Renderbus】,点【提交作业】,就可以看见云渲染插件栏的UI界面。
4、基础设置,可以设置需要渲染机器。选择【插件配置】,选择你的软件版本,以及插件版本。
5、在设置一下【优先帧】方便用户查看渲染结果是否正确。意思就是:第一帧、中间帧、结尾帧。这几个没有问题,则可以开启全速渲染。
6、点击【快速检测】系统会自动分析文件是否缺损等。无问题在提交。
7、插件完成提交后,可以到客户端中看【渲染项目】,通过客户端中可以了解:渲染进度、渲染状态等信息。
8、点击渲染任务,会出现对应界面,可以查看到优先帧的渲染情况,点击【帧任务】中的一帧,可以在左侧概览中查看实时渲染结果。确认无误后,开启全部渲染即可。
以上就是关于用Maya的云渲染插件提交简单的提一个任务流程。
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