动画渲染
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blender中怎么快速找到合适的视角渲染呢?很多新手在使用blender时无法找到合适的摄像机视角完成渲染,导致渲染的视角不是非常理想,通过锁定摄像机视角,去调整渲染的角度,比较容易渲染出需要的样子,下面一起来看看blender渲染寻找摄像机视角的方法吧!
方法一:
1、新手在调节谁相机视角时,容易导致摄像机视觉调整不到理想状态。
2、在建立完摄像机之后,按小键盘的数字“0”,进入到摄像机视图。
3、在点击右侧的【菜单】栏,找到视图选项。
4、点击【视图】选项,找到视图锁定,勾选上【锁定相机到视图方位】。
5、这个时候去移动或者缩放视图位置,选择合适角度,都会在摄像机的视图中进行。
6、确定好合适的视角之后,再去取消勾选【锁定相机到视图方位】,就能快速的设定好摄像机了,之后直接渲染即可。
方法二:
1、点击右上角的【摄像机】视图。Shift+~(TAB上方)出现十字准星。
2、用操作视口的方法调整指导满意为止。
方法三:
1、点击右上角的【摄像机】视图,选择摄像机。
2、从顶/正/左/右/底等正交视图下移动和旋转摄。
三维软件中建好的模型,布好的灯光场景,,不能直接输出,需要摄像机记录下来,调整好输出属性才能导出。
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