动画渲染
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blender摄像机取景框的可以控制渲染的角度,通常渲染时多个角度画面有大有小,那么怎么设置摄像机取景框大小呢,本文整理相关内容一起来看看吧。
1、登录到blender中,摄像机的视角就是你渲染画面的视角,用户可以设置多个摄像机视角。
2、打开输出设置当中的分辨率设置,通过这里你可以调整分辨率大小。
3、输入xy的参数,就是长宽,即可改变取景框比例大小了。
在Blender中,摄像机用于定义最终渲染图像或动画时观察场景的视点。它模拟现实生活中相机的功能,用户可通过其视角设置来“拍摄”虚拟世界中的3D模型和场景。
1、场景渲染:Blender中的摄像机决定最终渲染图像的框架,哪些对象被包含在画面中,以及它们是如何被看到的。设置多个摄像机来从不同的角度和设置拍摄场景。
2、动画:摄像机可以动态地移动和旋转,允许用户创造动态的摄像机效果,比如追踪镜头、摇摄、缩放等,给动画增添更多的视觉兴趣点。
3、视觉效果:摄像机设置可以用来模拟真实世界相机的特性,例如模糊,光晕,以及选用合适的镜头畸变来为场景增加真实感或是艺术效果。
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