动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折
Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
blender重力怎么调呢?重力是一种应用于场景中所有物理系统的全局设置,这个值相当于现实世界中的重力,改变这个值会影响自由落体的速度,下面一起来看看充值值调的吧!
1、打开blender找到右侧功能栏中的【场景属性】。
2、点击【场景属性】会出现对应的【重力】系统。
3、通过调整z轴的参数,可以改变物体的运动速度。通常默认值为-9.8,用户可以按照需求修改。
地球重力值:9.810即可,渲染来自月球的场景,使用小六倍的值;火星场景设置3.69重力值。
在Blender中,默认重力值设定为-9.81 m/s²(负方向表示向下),这个值是模仿地球表面的标准重力加速度。当然用户也可以按照不同的模拟环境来设置合理的重力值,方便创造出更加真实与梦幻的视觉效果。
1、粒子系统:粒子系统中的粒子会受到重力的影响,使它们像在真实世界中那样运动,落下或飘散,创建出自然的效果如烟、火、雨等。
2、刚体动力学:在模拟刚体交互时,重力会影响物体的落下和碰撞行为,用于创建像坍塌、爆炸或简单的物体放置这样的场景。
3、布料模拟:在布料模拟中,重力会影响布料的垂直度和摆动,使其看起来更加自然和真实。
4、软体动力学:软体物体(如凝胶、橡胶等)的变形和运动也会受到重力的影响。
5、发生器系统:例如毛发或草地,会受重力作用而有自然的倾斜或弯曲。
6、流体动力学:流体模拟中,重力会影响流动的方向和速度,例如水从高处流到低处。
7、实时游戏:在用Blender开发游戏时,重力会影响游戏内物体的运动,比如角色的跳跃和落体,或者物体的下落。
Blender的重力对于渲染本身时不会产生影响的,渲染图的生成过程,涉及场景的几何图形、材质、纹理、照明和相机设置,以产生最早的静态图像或动画帧。重力则主要在场景的准备阶段,尤其是在物理模拟环节起作用。
blender渲染上可采用“云渲染农场”,渲染农场(Renderbus瑞云渲染)包含众多的服务器,用户通过上传blender渲染文件到云端的,云端系统会自动检测文件,开启自动渲染过程,全称智能化,并且渲染速度快。新用户注册Renderbus瑞云渲染农场可免费领取渲染劵,助力每位新用户的云渲染体验!
从新手到专家:2025瑞云渲染Clarisse插件对比与进阶使用指南
2025-04-02
第10届世界渲染大赛TOP100!中国选手的动画渲染作品赏析!!看看有没有你喜欢的风格
2025-03-27
全球顶尖动画渲染作品集结:第十届世界渲染大赛前五名精彩回顾
2025-03-27
网络渲染哪个好?网络在线渲染平台哪个好
2025-01-09
c4d怎么让背景衔接地面无缝
2025-01-07
如何利用云渲染服务,提升影视项目的渲染效率?
2024-12-30
2025-04-25
2025-04-24
2025-04-23
2025-04-22
2025-04-21
3D高版本转低版本?瑞云渲染 支持2010-2025版本一键转换
2025-04-17
2025-04-16
2025-04-16