动画渲染
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Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
Blender这款款免费的3D建模软件,在版本的更新会给用户带来新功能的使用方法,也能更好兼容电脑的硬件,由于部分小伙伴电脑硬件无法与Blender软件版本做到同步更新,导致小伙伴会有针对性的选择所需Blender版本,下面一起来看看Blender怎么看版本号以及哪个版本好等问题吧!
1、登录Blender,选择菜单栏中的【About Blender】。
2、之后会出现版本的信息,已经版本发布的时间,同时还可通过这前往Blender社区。
3、同时用户也可在打开“Blender”的程序过程中,会出现Blender弹窗的公告,可通过右上角查看到Blender版本号。
目前Blender已更新到4.2版本,新的版本在渲染、创建工具等方面的有了重大的飞跃,让用户的创作自由提升到了新的高度。主要更新方面:骨骼采集和骨骼颜色、图形编辑器、新的头发着色器、BSDF 节点改进等,实际的功能需要用户前往下载4.2版本体验。
新版通常会带来新能的提升或新的渲染特性,尤其是对内置的两个主要渲染引擎Cycles和Eevee的更新。随时这新版本开发,持续改进这些渲染引擎,提升渲染质量和速度,稳定的版本通常会通过在渲染方面的提供最好的性能和特性。
如4.0版本对渲染的改进方面:
1、光线与阴影链接
Blender 4.0 新增光线与阴影链接功能。新的功能使设计师设置灯光影响场景中的特定物体,甚至可控制哪些物体可以挡住光源,充当阴影的遮挡体。
2、改良的 Principled BSDF
Principled BSDF系统在4.0版本中进行了大规模更新,此系统支持更广泛的材料类型,且工作效果更高效。
改良亮点方面包括:
(1)涂层(Coat):新特性能够逼真地模拟具有涂层效果的物体,如手机屏幕背后的玻璃表面。涂层效果位于所有基本层之上,为材质添加额外的视觉深度。
(2)光泽感(Sheen):改进后的Sheen现在采用了一种新的微纤维渲染模型,位于发射和涂层之上,能更细致地控制表面的细微反光效果,为材质如织物等添加更为真实的丝绸般的光泽感。
(3)多散射GGX:实现多散射GGX渲染策略增强了Cycles渲染器的效率,旨在减少渲染过程中的能耗,从而在保持高质量渲染的同时降低电力消耗。
(4)金属边缘着色: 一种新颖的艺术友好特性,它为金属表面提供了更丰富的边缘渲染效果。通过基于F82折射模型的高级处理,使得金属材质在视觉上更具立体感和复杂性。
以下的插图更好地展示了 Principled BSDF 的改善状况:
Blender新版本对云渲染影响
新版本的功能能够更有效的模拟光线在场景中的传播,从而减少计算量并加快渲染速度,并且材质上的新的光泽感和涂层特效,在不牺牲视觉质量的情况喜爱,优化渲染时间和资源消耗。这几个方面可对于云渲染平台的资源配置和成本管理非常重要。
云渲染(Renderbus瑞云渲染)为用户提高服务器的渲染环境,用户通过打包渲染文件上传到云端,云端完成智能分析后,自动开启的加速渲染,并且云端平台支持最新版本Blender选择,能够帮助用户更加高效的完成渲染任务。
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