影视动画渲染
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云渲染动画的时长影响因素非常多,如动画复杂度、帧数、分辨率、渲染设置、渲染硬件与数量等。在渲染每一帧渲染时长都可能需要几分钟或者几小时,所以对于2000帧的动画渲染,在本地电脑上需要几天或者几周时间完成,那么对于云渲染中2000帧需要多长时间呢,一起来看看吧!
平台:以Renderbus瑞云渲染为例
云渲染由于是提供的渲染机器,当用户在选择不同渲染机器硬件、参与数量等时,渲染时长也会有所偏差。渲染机器配置越高,速度越快;参与渲染动画的机器数量越多,渲染时长也会越短;具体选择结合用户的渲染任务来决定,可通过Rendebrus瑞云渲染“渲染成本估算器”预估时长,一起往下看使用方法。
查看动画2000帧渲染时长步骤:
1、前往云渲染官网“Renderbus瑞云渲染”,通过上方的导航栏【价格】,选择【影视动画】。Renderbus瑞云渲染属于国内知名的云渲染农场,拥有海量的计算机算力资源,影视动画、设计效果图渲染等批量渲染一键提交,无需排队快速出图。
2、通过价格页面可查看到GPU渲染价格、CPU渲染价格。付费方式以时长与核数来决定,还有渲染时长。
3、找到“渲染成本估算器”,发现拥有GPU、CPU两种计费方式。用户选择需要要渲染的CPU型号、GUP型号。配置越高,渲染时长越短,费用也会增加。
4、CPU渲染 2000帧:
(1)硬件配置:CPU i9 9900ks,主频4.0,30分钟/每帧;
(2)本地渲染时长:一台机器渲染,2000*30=60000分钟,大概需要1000小时;
(3)云渲染时长:云渲染500台机器渲染,共7小时20分钟(预估)。
总结:从上面可以看出来,本地渲染时间越短,参与渲染机器越多,在云渲染中的时间也会越短。
5、GPU渲染 2000帧:
(1)硬件配置:RTX 3060TI,显卡数量2,30分钟/每帧;
(2)本地渲染时长:一台机器渲染,大概需要250小时;
(3)云渲染时长:云渲染500台机器渲染,共58分钟(预估)。
总结:GPU渲染计算方式一直比CPU快,所以当用户在选择GPU渲染时,整体时间也会缩短不少。
通过上方的预估时间,还要考虑一个重要点:云渲染农场机器数量,意味算力资源充足。用户在选择时优先参考知名度比较高的云渲染平台,包含的机器数量多,且在大批量渲染过程时,也无需用户排队,且知名平台针对节假日提供更优惠的充值活动,另用户享受短时间内渲染的同时,也提供高性价比的选渲染。
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