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在三维建模和动画制作中,布料模拟是一个既复杂又必不可少的技术。Blender作为一款功能强大的开源3D创作套件,提供了内置的布料模拟工具。通过使用Blender的布料系统,设计师和动画师可以创造出逼真的布料动态效果,如衣服的摆动、旗帜的飘扬等。一起来看下制作方法吧!
1、前往blender创建一个“平面”与一个“立方体”,布料放在立方体上面使用。
2、为创建的“平面”,作为【布料】,可在右侧的功能栏中找到对应功能。
3、在布料碰撞设置中,勾选上【自碰撞】,参赛可以设为摩擦5.0、距离0.015m(可结合与碰撞物体距离设置)。其他的参数可以设置为默认。
4、选择“立方体”,右边属性导航中选择点选“碰撞”。
5、点击动画窗口的“播放动画”,等待一会儿,就能看到这块布料掉落到“立方体”上的效果了。
由于每种布料的属性不同,出现的碰撞效果也会不同。可结合实际情况选择不了属性,如不熟悉的话,请不要尝试手动调整布料属性。
blender布料的渲染上可以采用默认的渲染器,但是大多时候默认的效果不如主流的渲染器出色,用户使用blender渲染布料的复杂场景时,如电脑配置过低,可考虑“blender云渲染农场”。Rendebus瑞云渲染支持blender,用户把blender渲染文件上传到云端服务器,让强大的云服务帮助你完成最后的渲染任务。
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