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《Christopher Robin》讲述的是在真人冒险迪斯尼里,年轻的男孩Christopher Robin(主角),带着他的一群充满活力和可爱的毛绒动物在百亩森林里进行了无数次冒险,长大后的他们在一次冒险中迷失了方向。Christopher Robin的童年朋友,由维尼领导,冒险进入他们迷失的世界,并帮助罗宾重温在迪斯尼里的爱和那个俏皮的男孩。
这部作品由曾获奥斯卡获奖的VFX主管克里斯劳伦斯(Gravity)和Framestore全球动画主管Michael Eames担任动画导演,带领整体视觉特效。Framestore负责的727个视效镜头中,有677个是动画镜头。这部影片的角色制作对Framestore而言是一次激动人心的挑战。迪士尼的《美女与野兽》和《帕丁顿》也由他们制作完成。
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在为期15周的工作准备中,动画团队一直在进行角色测试,以发现他们如何移动,如何通过动作和神态体现独特的个性。“马克是一位有趣的导演,他认为电影制作是一种艺术,并希望创造出真正原创的东西,”劳伦斯说。“从一开始他就有一个非常强烈的愿景,他想要超越迪士尼卡通片,但没有人知道这会带给我们什么。”
在设计开发之后,人们一致认为该团队在创作角色时发现了一些非常特别的东西,这些东西类似于Christopher Robin童年的玩具。动画总监迈克尔埃姆斯说:“马克不希望我们想出任何会阻止观众质疑玩具是否真实的想法。”但同时,作为角色,又需要赋予他们表达和表演的能力,这不可避免地挑战了我们对“真实”玩具的看法。首先,我们根据玩具的机械和材料构成进行移动测试,研究如何进行面部神态和肢体动作来体现他们的心情。最终,我们提出了一系列微妙的运动。
该团队获得了模型的设计并复制了拼接图案,然后再故意用手打破一些缝线以模仿布料的老化。“每个人都对现场的物料很感兴趣,这是我们制作的动力。我们竭尽全力精心制作细节,因为这些角色有大量的特写镜头。”VFX主管Theo Jones说道。来自布景的材料样本以宏观细节拍摄,并送给新郎团队,他们不仅赋予玩具适合的皮毛和感觉,而且还与材料的拉伸方式相匹配。
Winnie-the-Pooh是第一个回到Christopher Robin的童年朋友。动画师从导演Marc Forster介绍的各种资源中获取灵感,其中包括Peter Sellers的“存在”,查理卓别林的电影以及“维尼之道”一书。劳伦斯说,“维尼是一个非常小的表演者。Ewan不得不针对他做一些非常情绪化的场景,他想知道Pooh会做什么?后来得知是一种非常阻碍,克制的表现。”
角色需要与现实世界互动,在真实动作元素中触摸和移动。劳伦斯说:“有一个场景是维尼伸出手来抚摸一朵花,你必须真的赋予它有触碰的感觉。”维尼的CG指尖移动到一个真正的植物上,这个植物被一组杆子操纵。“我们希望它让人觉得维尼真的在抚摸着这个植物,接触是非常重要的,我们模仿他爪子上的每根头发,就像真人在触摸植物一样。”
克里斯托弗罗宾是Framestore在处理传统CG角色和元素时思考的绝佳机会,同时坚持其对创意电影制作过程的雄心。劳伦斯说,“Framestore在动画,动物外汇和资产建设的细节方面都处理的很到位,让每个部分更加完整。艺术家们额外增加了10%,这是他们给电影带来的魔力。”
在电影的推广宣传中,Framestore的广告部门制作一系列由电影动画片英雄主演的戏剧海报,以及一组与维尼合作的短片动画。在电影发行前,Framestore还借助其全球办事处的CG,动画和技术开发人才为社交平台的Messenger App精心创建了一个Poow of Pooh
来源:Framestore
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