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很多初学的小伙伴都抱怨C4D渲染速度很慢,OC卡顿,容易崩溃等问题,当然这一部分很大是取决于电脑的配置,但很多小伙伴不知道的是,其实是可以通过改变渲染设置或者电脑设置来提升OC的渲染速度。那么今天小编就给大家分享怎样通过对OC以及电脑进行设置,来提升OC的渲染速度减少卡顿崩溃等问题的发生率。
1、显卡的选择
首当其冲的就是显卡直接影响渲染的速度,这一点没办法去优化,4090就一定会比3080要渲染得快和稳定。
2、显存的大小
足够的显存可以规避我们在使用OC时发生崩溃,卡顿的问题。给人建议8G以上的显存,6G的话会比较卡和不稳定。通常情况下系统就会吃掉1G的显存,所以实际可以用的要在标显上减1G,建议大家把显存配高一些。
3、电源大小
在做渲染时,显卡最好不要超屏,配一个比较大的电源,可以在做大场景渲染的时候能更稳定。
4、关闭节点预览图节省资源
OC是默认打开节点预览效果的,就是咱们再每连接一个新的节点时,OC的材质窗口就会更新当前节点下最新的材质球效果,这个过程是非常吃资源的,尤其是显存不足的大场景下,尤为明显,非常容易崩。
5、安装Renderbus瑞云渲染插件
在大部分情况下,C4D项目云渲染会比本地渲染更快,因为云渲染平台会有许多高性能的云端服务器,如果选高配机器渲染,渲染会更快,云端还能调用多台服务器同时渲染一个任务,渲染就更快了。如果你有很多个C4D任务需要同时渲染,这时候云渲染也会显现出其优势——批量渲染提高效率,云渲染的时候你的本地设备不会受到任何影响,可以做其他的设计工作。这也是我个人为什么一直在使用Renderbus瑞云渲染来渲染我的C4D动画,目前云渲染服务商也挺卷的,基本上价格都很透明,平台操作也便捷。
如果你也有渲染方面的困扰,可以试试,在瑞云官网下载客户端后将会自动安装瑞云渲染插件,重启C4D就能在扩展中找到便捷提交入口,将制作和渲染无缝衔接纵享丝滑。无论你是使用CPU渲染,还是GPU渲染,在瑞云都可以得到极好的体验,新用户还能薅100元渲染大礼包,白嫖渲染。
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