影视动画渲染
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在3D Max中渲染产品展示动画,是一种将创意与技术结合的艺术。从建模到材质,再到动画和灯光,每一步都关乎最终作品的生动性和真实感。下面一起来看看如何利用3D Max的强大功能制作产品展示动画。
必备条件:云渲染农场
第一步:摄像机设置
1、在3Ds max中创建好制作产品的模型,比如“茶壶”,对产品模型添加上材质颜色。
2、通过切换到“俯视图”中,选择“移动变换输入”重置所有的X/Y/Z等轴,全部的默认为零。
3、在“俯视图”设定一个目标相机。产品展示动画一版是360度选择拍摄,相当于一个人围绕产品拍摄视频一样。
4、设置目标相机的拍摄角度,摄像机的拍摄距离覆盖产品中轴线位置。选择最适合展示产品动画的角度,一般是左上角往下拍摄记录。
5、选择“目标相机”,选择“应用摄像机校正修改器”,设定目标相机的中轴线与产品中轴线一致。
6、点击“推则”使得摄像机最远处的边缘与产品中轴线一致。
第二步:设置摄像机拍摄路径
1、设定摄像机的拍摄路径,选择“图像”,点击“圆”,在俯视图中以产品为圆心制作 一个圆形,产品圆形边缘要与摄像机相交。
2、点击右下角的“时间配置”,设定其中的“结束时间”,结束时间长,可以拍摄产品动画展示的时间也久一些。
3、“时间配置”的“结束时间”与下方的时间轴显示一致,用户可以选择依据情况选择。
4、在点击顶部菜单栏“动画”,选择“约束”,点击“路径约束”。路径约束用于限定摄像机围绕拍摄的路径。
5、点击“路径约束”后鼠标的在出现空白去区域时会显示“虚线”,选择刚刚绘制好的“圆形”会出现“相机名称,如Circle001”。
6、摄像机拍摄约束好路径之后,三视图会进行一定的变化,如下图所示。
7、之后还需要设置路径的高低,摄像机的拍摄方高度会以,圆形的Z轴高度来决定。用户需要圆形路径的Z轴设置在一定的高度,方便摄像机记录到所需要的动画角度。
8、最后点击“播放”动画,就可以参考设置好的产品展示动画效果了。
第三步:渲染产品展示动画
3ds max渲染产品动画时,如果在涉及到本地电脑配置过低时,可以考虑把渲染任务提交到“Renderbus瑞云渲染农场”,结合云端强大的硬件配置,可调用数百台渲染机器帮助你在段时间内高效的完成渲染任务。如300帧的产品展示动画,提交到云渲染平台,利用300台渲染机器分布式渲染每一帧画面,相当于本地电脑渲染一帧产品展示动画的时间。
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