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今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家杰拉德·马丁内斯的一个风格化 3D 吸血鬼角色制作分解,解释了如何使用 Character Creator 4、ZBrush、Substance 3D Painter、Maya 和 Reallusion 的免费 Character Creator 基础将亡灵变为现实。
大家好,我是杰拉德·马丁内斯,来自巴塞罗那的 3D 艺术家,专攻卡通风格人物,任教于西班牙多所大学。
在本文中,我将指导大家如何使用免费的Character Creator 基础,通过优化的拓扑和全脸和身体装备来加快制作时间,使用Character Creator 4、ZBrush、Substance 3D Painter 和 Maya 创建 Ravenna - 一个风格化的吸血鬼角色。
Character Creator 4 不仅简化了技术流程,还增强了艺术性,让艺术家可以专注于创意和设计。我很欣赏免费的 Character Base,它具有优化的拓扑和完整的装备,可以与 ZBrush 和 Substance 3D Painter 等工具无缝集成。
这个女性吸血鬼角色叫Ravenna ,她的创作基础建立在视觉参考之上,我力求捕捉一种风格化、电影般的感觉,将经典的吸血鬼元素与现代美学融为一体。
我在 PureRef 中整理了这些参考资料,并与我的搭档一起勾勒出了 Ravenna 的外观。
2、CC4 中的角色创建
Character Creator 4 (CC4) 在创建 Ravenna 时发挥了至关重要的作用。具体如下:
3、在 ZBrush 中雕刻
我专注于使用 ZBrush 的雕刻工具完善 Ravenna 的形状:
4、服装和配饰
我使用 ZBrush 的工具来创建风格化的服装和配饰:
5、Substance 3D Painter 中的纹理
Substance 3D Painter 用于为 Ravenna 的皮肤、眼睛和衣服绘制纹理。
6、在 CC4 中导入并进行最终调整
将纹理模型重新导入Character Creator 4进行最后的调整
7、在 CC4 中导入并进行最终调整
Character Creator 4使 Ravenna 的姿势设计过程变得直观而富有创意。以下是我的做法:
8、灯光设置
我的目标是通过结合暖色调和冷色调来营造一种戏剧性和神秘的氛围:
9、阴影
为了实现 Ravenna 所需的外观,我使用了 Arnold 中的 aiStandardSurface 材质:
10. 后期制作
在 Maya 中渲染后,我转到 Photoshop 进行后期制作,添加最后的润色:
感谢协助后期制作的朋友 ,我们通过那些不祥的云彩和月亮实现了一扇令人难以置信的窗户,增强了最终渲染的氛围和视觉冲击力。
Maya 中详细的灯光和阴影设置,结合 Photoshop 中的最终调整,通过戏剧性和身临其境的视觉呈现,让Ravenna栩栩如生!
创建 Ravenna 是一次不可思议的经历,将艺术创造力与技术技能融为一体。Character Creator 4大大简化了流程,让我可以专注于设计而不是技术细节。
使用 Character Creator Bases 的优点:
Character Creator 4不仅简化了技术流程,还增强了艺术性,让艺术家可以专注于创意和设计,希望以上我的分享能对大家有所帮助!
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