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V-Ray这款优秀的渲染器一直是设计界的宠儿,不少室内设计师通过这款工具实现了超真实的画面效果,特别是在3Ds max种这款工具的使用率一直非常高。那么对于3Ds max2025新版本,V-Ray该如何选择合适它的版本么,一起来了解下。
在 3ds Max 2025 中,用户可以选择多个版本的 V-Ray 渲染器,每个版本都有其自身的特点和优势。然而,为了确保稳定性和兼容性,建议选择与 3ds Max 2025 兼容的 V-Ray 渲染器最新版本。
目前,针对 3ds Max 2025 推荐的 V-Ray 渲染器版本是 V-Ray 6.2。
针对 3ds Max 2025,推荐使用 V-Ray 6.2 版本,是因为它是 6.0 版本的稳定版,带来了更快的渲染速度、和更高质量的渲染效果等。
且包含大量优点:MaterialX和USD支持,最新版本现在支持MaterialX,支持在不同的数字内容创建工具之间渲染和交换着色器,并增强了对3ds Max最新版本的USD支持,现在用户可以使用不同的DCC进行跨团队渲染、无缝交换着色器和自行切换工具。
- vrscene导出:
导出包含大量内容的复杂场景一般来说可能会非常耗时,但是V-Ray 6.2可以将导出速度提高20倍,显著加快复杂场景处理。
- 更快的动画渲染:
V-RayGPU的功能也得到了扩展,包括用于平铺3D几何图案的V-Ray Enmesh,非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等,并且,使用该功能时产生的内存也比手动复制或位移要少得很多。此外,动画序列渲染速度提高了4倍,VRay 6.2现在不需要重新加载就可以缓存动画帧之间的位图。
- 更多散射控制:
Chaos Scatter的新选项支持通过组层次结构、高度控制和分散项目的方向调整来实现更真实的分散。
- 后期处理功能:
VFB(VRay帧缓冲区)引入了色差后期效果,可以直接在软件内制作,无需借助第三方应用程序。以及为渲染选择自定义背景颜色的选项,用户可以选择纯色背景而不是加载图像,从而提高了最终图像质量。
但记住,在选择渲染器版本时还需考虑个人需求和硬件环境,以确保渲染器与您的系统兼容并能发挥出最佳性能。
V-Ray6.x for 3ds Max 的 安装条件如下:
3ds Max 2025 和 V-Ray 6 的渲染过程需要大量的计算资源,特别是对于复杂的场景和高品质的渲染结果。3D场景越复杂,渲染的时间就越长。这可能对个人计算机的性能和存储空间造成一定的压力,传统的本地渲染可能需要花费大量的时间,这时,我们可以选择使用云渲染,利用云服务器的强大计算能力,大幅度减少渲染时间。
如果你有相关的渲染困扰,那么我推荐你使用 Renderbus瑞云渲染,该平台已经支持3ds Max 2025 和 V-Ray 6 最新版本的云渲染。瑞云渲染可以采用并行计算和分块式渲染,将渲染任务拆分成多个子任务同时进行,并行处理,提高了整体的渲染效率。使用瑞云渲染可以完全释放本地计算机的资源,将渲染任务委托给云端的服务器,节约了本地计算资源,使个人设备更加轻松和高效。
推荐瑞云渲染还有一个理由是他们家新手礼包真的很香,动画用户注册即送100元无门槛渲染券+7天五折渲染权益,填邀请码还多送10元,一共能薅到110的免费测试金额,随用随走,没有上手门槛,足够渲好一阵子了!不知道这个福利还开放多久,大家可以趁这个机会去试试!
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