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本文主要整理“创建深穴巨兽”的结尾部分:颜色参数设置和灯光渲染环节。通过完成这些参数设置能够让你了解整个深穴巨兽制作的过程,一起来看看吧。
颜色
在资产上正确配置位移和镜面反射组件后,最后一步是优化反照率,以确定鳞片的颜色和地下特性。
调整增益可确保颜色、地下和单次散射的组合值接近 1。
对于粘膜,使用单次散射叶可强调口腔内的粘性。
保持鳞片和粘膜的不同参数可以最大限度地控制着色器,从而减少在 Mari 和 RenderMan 之间来回切换的需要。充分利用 PxrSurface 着色器上提供的全部参数至关重要,同时要了解每个参数都受增益的影响。例如,调整地下的平均自由程距离需要对着色器参数和每个叶上的增益进行相应的调整。
完成这些步骤后,在进行拍摄和环境设置之前,请彻底测试着色器在各种光照条件下的可靠性。这可确保着色器在不同场景中表现一致,从而保证最终渲染具有最佳视觉质量。
请务必检查不同的 AOV,以便轻松访问镜面反射或颜色参数,轻松验证工作进度。
此时更高的分辨率渲染也不会有任何坏处,因为它可以帮助我们在理想条件下检查纹理不一致的情况。
照明与渲染
灯光
我选择将 Razorback 融入各种环境,作为一种替代方法。资产如何适应不同的设置和光照条件呢?为了获取不同的环境,我广泛使用了 Shotdeck,这是一个提供电影参考的平台。我花了无数个小时精心挑选的参考资料,其中许多来自 2019 年的迪士尼电影《狮子王》。这些参考资料是将我的创作与既定的电影场景相结合的绝佳基准。
将我的生物融入这些环境是一次宝贵的照明练习,让我能够提高我的图像分析技能。
这涉及研究光源、其数量、强度、曝光度、温度等。每次整合都充当照明练习,为理解和操纵场景中的光线提供了成长和发展的机会。
灯光搭配技巧
进行灯光匹配练习是提高照明技能的一种非常有效的方法。
通过分析光源、其强度以及它们如何与您的资产互动,可以提高视觉敏锐度和对照明原理的理解。在此过程中提出的每个问题都会加深您对参考分析和照明技术的了解。
完成灯光匹配后,利用 AOV(任意输出变量)可在合成中提供最大的灵活性。这些额外的渲染过程允许对单个元素进行精确控制,从而可以在后期制作中进行微调和改进。通过利用 AOV 的强大功能,艺术家可以实现更好的艺术控制,并制作出精美的专业品质效果。
渲染
设置渲染层和 AOV 时,每个主光源输出一个光路表达式 (LPE) 至关重要。
或者,您可以将具有类似功能的光源(如边缘光)分组。但是,请谨慎不要过度分组,因为它会降低合成的灵活性。此外,将漫射器与镜面高光分开可以实现阴影和照明之间的精确调整和校正。
理想情况下,如果一切都经过完美校准,这种分离可能没有必要。然而,在光线强度过强并导致夸张的镜面反射效果的情况下,分离 AOV 就变得非常有用。这种方法可以进行有针对性的调整,有助于在后期制作中纠正问题并实现所需的视觉效果。
合成集成
匹配
对于合成,请考虑使用带有 shuffle 节点的加法重建方法来重建整个 AOV 集并重新创建最终的“美感”图像。完成重建后,您可以使用实用节点增强光线和颜色强度,以紧密匹配参考。此外,如果适用,请确保散焦和运动模糊与参考一致。
为了准确匹配您的参考,请调整光谱两端的增益和伽玛以对齐颗粒和黑白点。测试极值可以提供额外的视觉和技术见解,帮助您微调图像并改善集成。
请记住,您正在将参考与不同的资产进行匹配,这可能会导致着色器、镜面高光和对比度发生变化。例如,由于鳞片的固有属性,鳞片反射的光线与头发不同。因此,在考虑每个资产的独特特征的同时,请调整您的调整以实现一致的视觉效果。
图层
通过最终的色彩校正通道完成合成过程,添加辉光、晕影和颗粒,将资产无缝集成到拍摄环境中。定制节点或Nukepedia提供的节点可以提供进行精确调整的技术工具,确保最终结果准确而精致。
利用节点开关和 W 键来有效地比较参考和渲染。仔细检查参考,根据需要放大和缩小,并测试具有不同比色法和校准的各种屏幕,因为这些因素会影响感知。
通过在参考和渲染之间切换,您可以确定需要调整的区域以实现更紧密的对齐。注意细节和细微差别,确保您的渲染忠实地捕捉参考图像的本质和特征。这种细致的方法可以提高最终输出的准确性和质量。
结语
以上就是我的全部分享啦~最后给大家欣赏我的一组与《狮子王》电影底片相匹配的渲染图!
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