动画渲染
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3ds Max作为一款强大的三维动画软件,提供众多材质类型选择。对于追求逼真渲染效果的设计师来说,VR材质无疑是一个更高级的选择。那么如何在3ds Max中将默认材质转换为VR材质,下面来了解下吧。
1、在3Ds max材质库编辑器中,默认材质,如下图所示。
2、首先选择菜单栏中的【自定义UI与默认设置切换器】。
2、然后在弹出的对话框中找到【MAX.Vray】,在点击下方的【设置】。
3、然后重启3ds max即可立即生效,重启软件之后在进入到材质编辑器中,就会默认的材质已经变成了Vray材质了。
另一种方法:瑞兔百宝箱
瑞兔百宝箱是一款的专门为CG从业者打造的百宝箱工具,内容多种功能,可解决3Ds mas的材质贴图转换、材质细分调节,模型整理、等你哥相机整理等等问题。整体来说该工具主要是帮助3D爱好者更为规范的输出文件,有效的减低渲染时长,简化制作流程的同时让你艺术家将更多精力集中到创作上,高效完成项目。
以上给大家介绍怎么在3ds Max中将默认材质转换为VR材质,以提升渲染效果。首先,通过自定义UI与默认设置切换器,选择MAX.Vray并设置,重启软件后即可使用VR材质。另外,推荐使用瑞兔百宝箱工具,它提供多种功能,帮助简化3D制作流程,提高工作效率。
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