动画渲染
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在Blender中,虽然不能直接将2D图片转换成3D模型,但可以通过一种间接的方法来实现。首先,将2D图片转换为SVG格式,然后利用Blender的3D建模功能,根据SVG文件创建出3D模型。下面是操作步骤的简要概述。
1、将有图案的JPG图片,上传到“在线图像文件转换器”平台,用户自行选择一个免费平台转换。
2、将 JPG图片转换成 SVG文件格式,之后下载好转换的SVG文件。
3、通过blender 选择导入SVG文件(前提需要有此功能)。
4、如导入发现无SVG功能,可通过:编辑——偏好设置,插件功能搜索“SVG”,勾选开启该插件。
5、成功导入SVG文件后,会发现SVG文件的图案为平面图,且每个区域形成一个组,并且分开。
6、全选所有的面,组合成一个整体。
7、在通过几何数据中的“挤出”,给与模型一个高度,此时2D图片可成功转换成3D模型。
8、给3D模型转换成一个网格物体;在进入到编辑模式,点击全选所有的面。
10、点击“有限融并”,将多余的面进行清理,这样可快速实现流畅的3D模型。
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