动画渲染
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C4D怎么同时渲染多个镜头的动画呢?在我们制作动画时,希望从多个视角来观看动画的效果,这就需要设置多个摄像机了,同时多个相机渲染过程也会增加电脑的硬件的消耗。本文主要说明C4D多镜头渲染动画方式,一起来看看。
1、首先在C4D中添加一个物体,在单击“摄像机”,添加两个“摄像机”。
2、分别在很对两个“摄像机”重命名方便区分,在点击“摄像机”后面的小方快,会发现视图名会随着更换。选择“摄像机1”记录下动作。
3、在选择“摄像机2”,计入下这个视图的动作。两个动作要进行下区分,方便渲染出来观察。
4、在C4D中的渲染动画要记得随时保持文件,避免渲染过程中出现崩溃的问题。
5、完成两个“摄像机”的动画设置后,在选择“渲染设置”。
6、选择其中的“添加到渲染队列”。
7、会发生“渲染队列”中有一个“摄像机1”的文件,可以按住Ctrl复制一个队列出来。
8、针对复制出来的队列进行一个调整,选择“摄像机”,在出现的下拉菜单中选择“摄像机2”。
9、在点击“渲染”,会发现两个的“摄像机”的动画开始渲染了。
对于C4D的多摄像机渲染,如果是复制的模型与场景,会增加对电脑的计算压力,这是可以考虑“Renderbus瑞云渲染农场”,尤其是电脑配置过低,结合云端的高性能计算资源,来加速渲染的过程,从而短时间内完成动画渲染。这杜宇多个相机视角的复杂项目来说。是个非常实用的解决方案。