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Corona渲染器支持分布式渲染,这一功能允许用户将渲染任务分配到多台计算机上。每台计算机承担一部分渲染任务,这样可以显著提高渲染效率。本文将简要介绍Corona渲染器的渲染优势,并探讨分布式渲染的特点。
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前提说明
1、确保所有参与分布式渲染的电脑系统相同(例如,都是Windows 7);
2、确保所有电脑的3ds Max版本和Corona渲染器版本相同(例如,都是7.1版本);
3、确保所有参与渲染的电脑都连接到同一局域网。
设置教程
1、在一台电脑上找到Corona分布式渲染器,通过Corona渲染器安装路径中找到 “DR Server”,双击启动。
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2、程序启动后会显示本机的IP地址,无需特别操作。
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3、在另一台电脑的 3ds Max 中开启渲染面板,在渲染面板的“系统”设置中找到分布式渲染选项(Ditributed Rendering)并打开,勾选启动,点击“添加”按钮,搜索(Search LAN)并添加网络上的其他电脑。
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4、在创建一个共享文件夹,将需要渲染的文件同一放到共享文件夹中,以确保文件和贴图在网络中的电脑间共享。共享文件夹创建在你需要操作Corona渲染器的电脑上。创建成功后检查文件夹是否在电脑直接为共享文件夹,确保可以从其他电脑访问。
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5、设置完成后,点击渲染按钮开始渲染过程。
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6、在Corona渲染器面板观察渲染状态,绿色表示成功,红色表示错误。
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7、用户可通过任务管理器检查本机和其他电脑的CPU使用情况,确认分布式渲染是否在工作。
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本教程内容相对简单,适合初学者快速上手。当然,如果你需要处理使用Corona渲染器的大批量渲染任务,你可以选择使用本地电脑进行分布式渲染,或者采用分布式云渲染。本地电脑的计算资源通常有限,而通过云渲染农场则可以实现无限资源的使用,帮助你在较短的时间内高效完成渲染任务。例如,可以借用Renderbus瑞云渲染农场,它能帮助您快速地在短时间内实现真实的渲染效果。
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