动画渲染
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2013年由马丁斯科塞斯执导的影片《华尔街之狼》也是“隐形特效”使用极致的一个例子。咱们先来看下面这个视效解析就能彻底明白了,其实就是对主要画面进行了场景延伸。
对于环境的创建,既可以满足故事里角色生活环境的要求,还可以节省实拍所需要的时间和费用等成本投入。
图片所展示的VFX效果是由BrainstormDigital制作的,大家对这个团队一定不会感到陌生吧。
除此之外,即便是在一些特效大片中也存在部分“隐形特效”镜头。比如复仇者联盟系列,所有发生在纽约市的故事镜头都是在绿幕前面拍摄完成的。
据工业光魔视效总监介绍,这样的镜头要是想真的在纽约拍摄,那还真是有点费劲。不仅要封锁街道,还得管控围观路人;拍摄的话还得用到直升机吧,但是又不能飞得太低。
所以工业光魔团队通过25万多张照片,制作了大约2000张球形图像,重建了庞大的纽约城市将近20幢建筑,再利用3D建模和相机投射的方式,将绿幕替换成纽约的数字场景延伸效果。呈现效果就不用多说了吧,绝对真实。在赶档期时,可以将渲染工作部分交给云渲染农场
场景延伸是“隐形特效”里最常见的一种技术类型,在电视剧集制作中经常出现,现场拍摄所设计的制作预算也不会太昂贵。
最典型的例子就是2007年获得第64届美国金球奖喜剧类最佳剧集的《丑女贝蒂》。看过这部剧的小伙伴不知道看出来了没有,里面涉及到了大量的场景延伸特效。剧集特效是由StargateStudios制作完成的。
随着技术的不断进步,“隐形特效”又呈现出了新用处。在影片《美国队长:复仇者先锋》中,主角斯蒂夫·罗杰斯需要从一个身形瘦弱的“小家伙”变身成肌肉满满的超级英雄,而饰演美队的克里斯·埃文斯也同样是一个帅气肌肉男神。
制作团队做了很多概念脚本的测试,影片制片人回忆说,在斯蒂夫重生的那个场景,“门打开的那一啥那,很多观众都表示惊讶‘诶?他怎么有肌肉了?’‘那个肌肉是怎么加上去的’?其实肌肉不是特效,那个瘦小的斯蒂夫才是特效。”
所以,在替身演员、精心准备和数字合成三方面的努力下,我们观赏到了同一个人的两种不同身形,同样作为“隐形特效”为影片的故事性增添了分量。
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