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Autodesk发布了一份功能开发的进度表,概述了未来版本的3ds Max中将出现的功能,包括新的程序布局,动画重定向和自动重新学习工具集。
该路线图伴将跟早些时候发布的3ds Max 2020一同发布。
迈向“提高透明度和社区参与度”
这一举措对于Autodesk来说是一个新的出发点:过去,该公司已经避免讨论即将推出的功能,哪怕这项功能以及迫在眉睫。
“我们的目的是提高透明度并与用户社区互动,”3ds Max高级产品线经理Nicolas Fonta说。
“我真的希望人们将其视为对Max未来发展的承诺。”
提议的新功能包括程序布局工具,动画重定向,自动重新编码
新的功能开发进度表带有免责声明,Autodesk无法保证什么时间内一定能发布个别功能 。这份进度表它确实显示了开发的整体方向,并确定了一些有趣的发展领域。但是其中的功能也有可能在3ds Max 2021及更高版本中才能实现。
其中包括基于公司Bifröst仿真框架的新程序环境布局系统,以及通过HumanIK进行的实时动画重定向。而新的HumanIK也将会集成在Maya中。
此外,Autodesk正在“试验”在3ds Max中集成ReCap,它的现实捕获软件,以提供“全自动的视频拓扑功能”。更可预测的建议功能包括基于Bifröst的新的烟雾和火灾模拟工具集,新Physical Material工作流程的标准化,以及可以在使用多显示器设置时撕下3ds Max视口以便在另一台显示器上查看的选项。
Autodesk正在努力支持3ds Max中的许多关键VFX行业标准,包括USD和MaterialX文件格式以及Python 3。
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