动画渲染
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Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
以下内容由支持maya云渲染的renderbus整理发布:
MAYA渲染有许多插件,每个也都有各自的缺优点。以下我们介绍其中2个渲染器Vray和Arnold渲染时有噪点问题的解决方法。
Vray
使用Vray渲染,如果没有控制好参数,产生噪点怎么办?
如果有噪点,可以试着打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。如果还是有噪点产生,还可以试下一下的方法。
Arnold渲染室内场景,一但开了diffuse,gloss这些,速度会慢而且噪点奇多,但在采样中,默认有个自适应采样(Enable adaptive sampling),开启它不仅能起到一定的降噪作用,同时在速度上也能有所提升。除了这些之外,还有一些其他的地方可以改善噪点。
Arnold渲染器同MentalRay渲染器一样,都属于基于物理的光线追踪渲染器。默认Arnold渲染噪点很多,而渲染噪点的种类划分较细,参数的采样数设置需要不断尝试。
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