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皮克斯发布的RenderMan ®版本23,具有更高阶艺术家的互动,增强支持皮克斯的USD(通用场景描述),和一流的集成与SideFX最近Houdini 18和Solaris新增功能的释放。RenderMan的主要版本将整个平台提升到一个新的水平,以支持下一波最先进的动画和视觉效果。
版本23改进了所有内容创建应用程序上的交互式艺术家体验:Autodesk Maya,Foundry的Katana和SideFX Houdini。重要的技术进步可提高性能,稳定性并实现新的集成。Pixar的USD新功能使所有管道都可以更轻松地访问RenderMan的全部功能。
“ 皮克斯艺术家一向具有雄心勃勃的目标,我们的文化是不断发展RenderMan,USD和其他技术来满足他们的需求。RenderMan 23和最新的USD版本各自开拓了新的创造可能性。一起使用,它们可以进一步提高生产效率和质量。一如既往,我们很高兴与电影行业的其他工作室分享这些进步。”
-Steve May, CT0 - 皮克斯动画工作室
RenderMan 23版本还提供对SideFX最近发布的Houdini 18的支持,包括其本机USD Solaris工具,该工具可启用功能强大的新lookdev,布局和照明工作流程。Solaris艺术家可以直接控制USD功能,并且可以通过USD的Hydra立即访问RenderMan的功能。用于Houdini的核心RenderMan插件也已针对Houdini 18进行了更新和扩展,以支持RenderMan版本23中的功能。
“ SideFX团队对于我们在Houdini 18中使用的新Solaris平台以及与Pixar工具的集成感到非常兴奋。Solaris以Pixar精通生产的USD技术为核心,为外观开发,布局和照明提供了全新的艺术可能性。RenderMan 23反映了我们与Pixar合作的另一个方面,为Houdini 18艺术家提供了非凡的交互式路径追踪体验。” -SideFX产品开发副总裁Cristin Barghiel
此版本还包括对系统和库基础的更新,以与Visual Effects Reference Platform 2018相匹配,向利用最新硬件和内容创建框架的工作室提供最新的渲染技术。
“ 在过去的一年半中,在Blue Studios中,我们已经完全重建和现代化了整个生产流程,其中RenderMan,Houdini和USD发挥了至关重要的基础作用。这些技术中的每一项本身都处于行业领先地位,但是它们共同为我们提供了创新的机会和效率的提高,即使在几年前,这些都是我们梦寐以求的。当我们使用这些工具开始制作第一部长片时,我们对未来的前景以及与Pixar和SideFX团队的持续合作感到非常兴奋。”
-蓝天工作室图像管道技术主管Andrew Beddini
最新的RenderMan版本的完整详细信息可在renderman.pixar.com
上找到。
可用性和兼容性 可以通过联系rendermansales@pixar.com或通过授权的经销商购买RenderMan 。已有维护协议的现有客户有权免费升级。非个人用户也可以使用版本23。
现在,RenderMan需要能够运行完整SSE4.2指令集的CPU。建议至少4GB的RAM。RenderMan与以下64位操作系统兼容:Linux CentOS / RHEL 7.2 +,Windows 10和8.1以及macOS 10.13和10.14(有10.15待处理)。RenderMan还与以下DCC兼容:Houdini 17.0、17.5和18.0(独立于17.5和18的最新版本提供),Katana 3.0、3.1、3.2和3.5以及Maya 2018(更新3+)和2019。
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