动画渲染
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BY:Jim Thacker
艺术家Ryan Kittleson发布了Ryan的Tools 1.3版本号, 那是他为ZBrush制作的1个免费建模插件集。
本次更新了1个新的空间,在不透明的模式的工作下保存相机,以及在使用非常小的SubTools时合理缩放画笔工具大小。
Ryan的工具发布于2018年,并很快的被很多的艺术家所使用。
该插件修复了很多在ZBrush中进行雕刻或PolyPainting时存在的问题,为一些软件的本机工具集合提供了更直观的替代方案,并插入了新的实用工具。
很多功能都附带1.0版本号的插件,并在其里面嵌入了演示视频,包括EasyPrimitives和Trash Bin。
EasyPrimitives的作用是将几何图元插入到各种场景的更直观的代替方法,并将基元放置在当前SubTool上,与其比例相匹配。
用户也可以绘制蒙版来进行基元的放置。
Trash Bin提供了与ZBrush中的类似于Windows回收站类似的功能。已删除的子工具无期限地存储在bin中,并且可以在手动清空之前进行恢复。
其他功能包括更直观地实现ZBrush的Mirror和Weld工具及其DynaMesh Resolution设置; 和Smart Subdiv,可防止模型在细分时收缩。
当PolyPainting时,该插件可以在资产的显示模式之间快速切换,插入了填充或清除材料的新快捷方式,并且可以在变形UV模式下实现PolyPaint。
1.3中的新功能:更好的缩放画笔工具,在透视视图外保存摄像机的选项
为此,Ryan的Tools 1.3为EasyPrimitives插入了三个新的基元,包括1个细分平面,用作创建矢量置换贴图的基础。
此更新也可以在不在透视模式下工作时从ZBrush 2019的通用相机系统保存相机视图,并改进了笔刷大小改变为到非常大或非常小型号的方式。
定价和系统要求
Ryan的Tools 1.3仅适用于ZBrush 2019。
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