动画渲染
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RTX GPU Arnold Autodesk宣布发布具有Arnold GPU RTX渲染功能的Arnold 6,以提供强大的新响应速度。Maya 2020和Arnold 6的最新版本将于12月10日发货。它们包含新功能,例如RTX加速的光线跟踪和AI驱动的降噪功能。(注:Renderbus支持Arnold云渲染)
Autodesk基于NVIDIA的OptiX框架构建了Arnold GPU,以利用NVIDIA RTX的RT Cores进行专用射线追踪,以及Tensor Cores进行AI去噪。
NVIDIA还发布了新的Studio驱动程序,以支持对Arnold和Maya RTX交互性以及最终帧渲染中的加速。
Maya Arnold 6 GPU渲染,由Lee Griggs提供
“我们与NVIDIA紧密合作,优化了Arnold GPU,使其可以在最新的RTX GPU和RTX Server上运行,我们很高兴能将这一更新交付给新的和现有的Arnold客户,”——高级总监Chris Vienneau说Autodesk的媒体和娱乐产品 部门。
来自Maya的Arnold 6 GPU渲染显示降噪
通过这些更新,使用NVIDIA RTX GPU渲染的速度比典型的双CPU渲染服务器快了好几倍。Vienneau表示:“速度和互动性对创意过程的重要性比以往任何时候都重要。” “ Arnold 6提供了性能提升,将以与CPU渲染器相同的高质量渲染结果帮助减轻负载。”
Autodesk Arnold 6的新功能包括:
使用OpenVDB卷从Maya进行Arnold 6 GPU渲染。
玛雅2020 Autodesk Maya 2020现在还具有新的GPU加速功能:
Arnold GPU中,可以免费试用Arnold 6,30天。Arnold GPU可以在所有受支持的Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,Houdini,Cinema 4D和Katana插件中使用
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