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3ds Max插件新动态;本文由支持3ds Max云渲染的Renderbus渲染农场整理分享
一、快速创建3D景观树篱插件
Happy Digital发布了一款适用于3ds Max及V-Ray的插件Autohedge,可以更快、更简单创建树篱、灌木丛等景观植物。它通过参数化填充叶子与树枝到任何形状的封闭网格,制作各种形状的景观植物,形状还能随时编辑。该插件还包含了18种树篱的材质和预设。
功能列表:
制作树篱的形状没有限制 在渲染过程中自动填充树枝和叶子 根据真实树篱图片制作的细致材质 一键快速更改树篱种类、密度、杂乱度等 包含一个常用形状库,可以让您快速进入制作 包含18种常见的树篱种类
18种树篱种类 了解更多:happy-digital.com/autohedge
二、快速创建流体插件
由Boomer Labs发布的一款适用于3ds Max的快速创建流体插件SuperBlob Beta。这款插件比Max原生的BlobMesh 提速5-10倍,并有更平滑的网格、改进了法线、调整了Relax和Push功能、支持TyFlow等等。
提速:
时间对比: Max原生:38.1 秒 SuperBlob:5.9 秒 提速:6.4倍
TyFlow支持(需要启用粒子接口):
法线改进:
最新版本适用于3ds MAX 2018, 2019, 2020 测试版下载链接:www.boomerlabs.com/beta_stuff/SuperBlob.html
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